Ōkami 2 wird in re Engine hergestellt, bestätigt
Nach der Ankündigung einer lang erwarteten ōkami-Fortsetzung bei den Game Awards drehte sich die Fan-Spekulationen sofort auf Capcoms RE-Engine, das das Spiel antrat, angesichts der Rückkehr von Capcom als Verlag. IGN kann diese Gerüchte nach Interviews mit wichtigen Projektleitungen ausschließlich bestätigen.
In einem umfangreichen Interview bestätigte der Maschinenleiter -Produzent Kiyohiko Sakata die Verwendung von RE -Motor. Sakata diskutierte die Rolle von Maschinenkopfarbeiten und erklärte: "Maschinelleiter Arbeiten, die mit Capcom und Clover zusammenarbeiten. Unschätzbar, da Clover diese Erfahrung fehlt.
Als Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi nach der Anziehungskraft von RE Engine und seinen einzigartigen Vorteilen für eine Fortsetzung von ōkami einfach sagte: "Ja,", bevor sie ausgeht: "Während Details begrenzt sind, ist Capcom glaubt, dass der Regisseur Hideki Kamiyas künstlerische Vision für dieses Projekt nicht ohne Re -Engine möglich wäre." Kamiya fügte hinzu: "Re Engine ist dafür bekannt, das Beste beim Spielen zu präsentieren und außergewöhnliche ausdrucksstarke Fähigkeiten zu bieten. Wir glauben, dass die Fans dieses Qualitätsniveau erwarten."
Später deutete Sakata auf das Potenzial von RE Engine hin, Ambitionen zu erfüllen, die im ursprünglichen ōkami nicht realisiert wurden: "Die heutige Technologie, gepaart mit Re -Engine, ermöglicht es uns, unsere früheren Bestrebungen zu erreichen und sie vielleicht sogar zu übertreffen."
Re Engine, kurz für die Reichweite für den Mondmotor, anfänglich Resident Evil 7: Biohazard. Seitdem war es das Rückgrat der Major Capcom -Titel, darunter die Resident Evil -Serie, Monster Hunter, Street Fighter und Dragon's Dogma. Während viele RE -Engine -Spiele realistische Kunststile enthalten, ist die Aussicht auf ihre Anwendung auf ōkamis einzigartige Ästhetik faszinierend. Capcoms Entwicklung eines Nachfolge -Motors Rex mit allmählicher Integration in die RE -Motor legt nahe, dass die Fortsetzung von ōkami einige seiner Fortschritte aufnehmen kann.
Für die vollständigen Q & A mit den Entwicklungsleitungen der ōkami -Sequels finden Sie im vollständigen Interview.
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