Ōkami 2 est fabriqué dans le moteur, confirmé
Après l'annonce d'une suite ōkami tant attendue aux Game Awards, les spéculations de fans se sont immédiatement centrées sur le moteur de Capcom alimentant le jeu, étant donné le retour de Capcom en tant qu'éditeur. IGN peut confirmer exclusivement ces rumeurs après des entretiens avec des prospects clés du projet.
Dans une vaste interview, le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, a confirmé l'utilisation du moteur RE. Discutant du rôle de Machine Head Works, Sakata a expliqué: "Machine Head Works, collaborant avec Capcom et Clover, agit comme un pont. Capcom, en tant que porte-ip majeure, définit la direction globale. Clover dirige le développement. Notre expérience antérieure travaillant avec Capcom sur plusieurs titres nous donne un aperçu de leurs besoins. Nous avons également une expérience de travail avec Kamiya-san. Comme Clover manque cette expérience.
Interrogé sur l'attrait de Re Engine et ses avantages uniques pour une suite ōkami, le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, a simplement déclaré: "Oui", avant d'élaborer: "Bien que les détails soient limités, Capcom pense que la réalisatrice Hideki Kamiya pour ce projet ne serait pas possible sans Re Mined." Kamiya a ajouté: "Re Engine est réputé pour avoir présenté le meilleur des jeux, offrant des capacités expressives exceptionnelles. Nous pensons que les fans anticipent ce niveau de qualité."
Plus tard, Sakata a laissé entendre le potentiel du moteur RE pour réaliser les ambitions non réalisées dans le ōkami d'origine: "La technologie d'aujourd'hui, associée au moteur RE, nous permet d'obtenir nos aspirations passées et peut-être même de les dépasser."
RE MOTEUR, abrégé pour la portée du moteur Moon, initialement alimenté Resident Evil 7: Biohazard. Depuis lors, c'est l'épine dorsale des principaux titres de Capcom, notamment la série Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter et Dragon's Dogma. Alors que de nombreux jeux RE Engine présentent des styles d'art réalistes, la perspective de son application à l'esthétique unique d'ōkami est intrigante. Le développement par Capcom d'un moteur successeur, Rex, avec une intégration progressive dans le moteur RE, suggère que la suite ōkami peut incorporer certaines de ses progrès.
Pour les questions et réponses complètes avec la suite de la suite de ōkami, veuillez consulter l'interview complète.
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