"Feuerblätter: Enthüllung neuer Erkenntnisse"
Das Team von MercurySsteam, das aus ehemaligen Entwicklern der Rebel Act Studios besteht, bringt eine Fülle von Erfahrungen aus ihrer Arbeit über die Kultklassiker Severance: Blade of Darkness . Dieses im Jahr 2001 veröffentlichte Spiel war für sein bahnbrechendes Kampfsystem bekannt, das es den Spielern ermöglichte, Feinde zu zerstückeln und ein viszerales Gefühl von Realismus und Brutalität in das Gameplay zu verleihen. Dieser legendäre Titel war ein bedeutender Muse für das neueste Projekt von MercurySteam.
Während sich die Entwickler inspirieren lassen, haben sie sich auch auf zeitgenössische Action-Abenteuer-Spiele für Einfluss gesucht. Insbesondere der filmische Kampf und die reichlich detaillierte Welt des God of War -Neustarts von Santa Monica Studio waren entscheidend. Das Ziel von MercurySsteam ist es, hochoktanige Wirkung mit tiefen RPG-Mechanik zu verschmelzen und ein Spielerlebnis zu erstellen, das sowohl aufregend als auch zutiefst eindringlich ist.
Ein Highlight von Brandblättern ist sein innovatives Waffen -Handwerkssystem. Die Spieler haben die Möglichkeit, ihre eigenen Schwerter zu schmieden, mit der Fähigkeit, Attribute wie Länge, Gewicht, Haltbarkeit und Gleichgewicht zu optimieren. Diese Anpassung ermöglicht den Spielern, Waffen zu erstellen, die perfekt mit ihren individuellen Kampfpräferenzen übereinstimmen.
Die Erzählung von Feuerblättern dreht sich über den Krieger Aran de Lira, der sich auf eine gefährliche Reise beginnt, um einer listigen Königin mit der Kraft zu konfrontieren, Metall zu versteinern. Während seiner Suche wird Aran auf 50 verschiedene feindliche Typen stoßen, die jeweils einen strategischen Ansatz zur Überwindung fordern.
Die FIRE-Blades wird am 22. Mai 2025 auf dem PC (Epic Games Store), der Xbox-Serie und der PlayStation 5 gestartet, was eine aufregende Ergänzung des Action-Assoppure-Genres verspricht.
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