「火の刃:新しい洞察を発表する」
Mercurysteamのチームは、Rebel Act Studiosの元開発者で構成されており、Cult Classic SeveranceであるBlade of Darknessの仕事から豊富な経験をもたらします。 2001年にリリースされたこのゲームは、プレイヤーが敵を切り離すことができる画期的な戦闘システムで有名でした。この象徴的なタイトルは、Mercurysteamの最新プロジェクトの重要なミューズとして機能しています。
過去からインスピレーションを得ている間、開発者は影響力のために現代のアクションアドベンチャーゲームにも目を向けてきました。特に、シネマティックな戦闘と、サンタモニカスタジオによる戦争の再起動の豊かに詳細な世界は極めて重要でした。 MercurySteamの目標は、高オクタン価のアクションを深いRPGメカニクスと融合させ、スリリングで深く没入感のあるゲーム体験を作成することです。
火の刃のハイライトは、その革新的な武器クラフトシステムです。プレイヤーは、長さ、体重、耐久性、バランスなどの属性を微調整する能力とともに、自分の剣を築く機会があります。このカスタマイズにより、プレイヤーは個々の戦闘選好と完全に一致する武器を作成することができます。
火の刃の物語は、アラン・デ・リラの戦士に中心にあります。アラン・デ・リラは、金属を石化する力でunningな女王に立ち向かうための危険な旅に乗り出します。彼の探求を通して、アランは50の異なる敵タイプに遭遇し、それぞれが克服するための戦略的アプローチを要求します。
Blades of Fireは、2025年5月22日にPC(Epic Games Store)、Xboxシリーズ、PlayStation 5で発売される予定で、アクションアドベンチャージャンルへのエキサイティングな追加を約束します。
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