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Der Capcom Games-Wettbewerb eröffnet RE ENGINE für eine studentenorientierte Herausforderung

by Lucy Jan 17,2025

Capcoms erster Spieleentwicklungswettbewerb: Die RE-Engine hilft Schülern, die Zukunft herauszufordern!

Capcom veranstaltet den ersten Capcom-Spielewettbewerb mit dem Ziel, die Stärke der Spielebranche durch Zusammenarbeit zwischen Industrie und Universitäten zu stärken. Kommen Sie und erfahren Sie mehr über diese großartige Veranstaltung!

Capcom 游戏大赛:RE 引擎助力学生挑战

Die Zukunftskraft der Spielebranche fördern

Capcom kündigt den allerersten Capcom Game Contest an, einen Spieleentwicklungswettbewerb für japanische Studenten, die Capcoms proprietäre RE Engine nutzen. Ihr Ziel ist es, die Videospielbranche durch „Förderung von Forschung und Entwicklung in Bildungseinrichtungen“ wiederzubeleben. Durch diese Zusammenarbeit zwischen Industrie und Universität hofft Capcom, die Gesamtstärke der gesamten Branche zu stärken, zur Forschung und Entwicklung beizutragen und potenzielle Talente in Wettbewerben zu fördern.

Teilnehmende Studenten bilden ein Team von bis zu 20 Personen, und jedem Mitglied wird eine Rolle zugewiesen, die auf der Art der Position des Spielproduktionspersonals basiert. Unterstützt von professionellen Capcom-Entwicklern werden die Teammitglieder sechs Monate lang gemeinsam an der Entwicklung eines Spiels arbeiten und „modernste Spieleentwicklungsprozesse“ erlernen. Darüber hinaus plant Capcom, den Gewinnern des Wettbewerbs „Unterstützung bei der Spieleproduktion sowie Vermarktungsmöglichkeiten“ zu bieten.

Capcom 游戏大赛:RE 引擎助力学生挑战

Anmeldezeitraum: 9. Dezember 2024 bis 17. Januar 2025 (sofern nicht anders angegeben). Teilnehmer müssen mindestens 18 Jahre alt und derzeit an einer japanischen Universität, Graduiertenschule oder Berufsschule eingeschrieben sein.

Die RE Engine, auch bekannt als Reach for the Moon Engine, ist eine proprietäre Spieleentwicklungs-Engine, die seit 2014 von Capcom entwickelt wurde und ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard aus dem Jahr 2017 entwickelt wurde. Seitdem wurde es in mehreren Capcom-Spielen verwendet, beispielsweise in anderen aktuellen Resident Evil-Spielen, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5: Special Edition und dem im nächsten Jahr kommenden Monster Hunter Rise. Auch die Engine wird ständig weiterentwickelt und verbessert, um qualitativ hochwertigere Spiele zu entwickeln.

Capcom 游戏大赛:RE 引擎助力学生挑战

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