Capcom 遊戲競賽開放 RE ENGINE 開展以學生為中心的挑戰
by Lucy
Jan 17,2025
Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生挑戰未來!
Capcom 舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,旨在通過產學合作,增強遊戲產業實力。快來了解這項盛事!
培養遊戲產業未來力量
Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,這是一項麵向日本學生的、使用 Capcom 專有 RE 引擎的遊戲開發競賽。其目標是通過“促進教育機構的研究發展”,振興電子遊戲產業。通過此次產學合作,Capcom 希望增強整個行業的整體實力,為研究發展做出貢獻,並在比賽中培養潛在的優秀人才。
參賽學生將組成最多 20 人的團隊,每位成員將根據遊戲製作人員的職位類型分配角色。在專業 Capcom 開發人員的支持下,團隊成員將在六個月內共同努力開發一款遊戲,學習“尖端的遊戲開發流程”。此外,Capcom 計劃為比賽獲勝者提供“遊戲製作支持以及商業化的機會”。
報名時間:2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(除非另行通知)。參賽者必須年滿 18 周歲,並且目前在日本大學、研究生院或職業學校注冊學習。
RE 引擎,也被稱為 Reach for the Moon 引擎,是 Capcom 自 2014 年開發的專有遊戲開發引擎,最初是為 2017 年的《生化危機7:生物危機》設計的。此後,它也被用於多款 Capcom 遊戲,例如其他近期的《生化危機》遊戲、《龍之信條2》、《鬼泣5:特別版》以及明年即將推出的《怪物獵人:崛起》。引擎也在不斷發展和升級,以開發更高質量的遊戲。
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