カプコン ゲーム コンペティションが学生中心のチャレンジ向けに RE ENGINE をオープン
カプコン初のゲーム開発コンペ:REエンジンで学生の未来への挑戦を応援!
カプコンは、産学連携によるゲーム業界の強化を目的として、「第1回カプコンゲームコンペティション」を開催します。この素晴らしいイベントについて学びに来てください!
ゲーム業界の未来力を育む
カプコンは、カプコン独自の RE エンジンを使用した日本の学生向けのゲーム開発コンテストである、初の「カプコン ゲーム コンテスト」を発表しました。 「教育機関における研究開発の促進」によるビデオゲーム業界の活性化を目的としている。カプコンは、この産学連携を通じて、業界全体の総合力の向上、研究開発への貢献、コンペティションでの潜在人材の育成を目指してまいります。
参加学生は最大20名でチームを編成し、各メンバーはゲーム制作スタッフの職種に応じて役割を割り当てられます。プロのカプコン開発者のサポートを受け、チームメンバーは 6 か月にわたって協力してゲームを開発し、「最先端のゲーム開発プロセス」を学びます。また、カプコンはコンテスト受賞者に対して「ゲーム制作支援および商品化の機会」を提供する予定です。
登録期間: 2024 年 12 月 9 日から 2025 年 1 月 17 日まで (別途通知がない限り)。応募資格は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学中であること。
Reach for the Moon エンジンとしても知られる RE エンジンは、2014 年からカプコンが開発した独自のゲーム開発エンジンで、元々は 2017 年のバイオハザード 7: バイオハザード用に設計されました。それ以来、他の最近のバイオハザード ゲーム、ドラゴンズ ドグマ 2、デビル メイ クライ 5: スペシャル エディション、そして来年発売予定のモンスター ハンター ライズなど、いくつかのカプコン ゲームで使用されています。また、より高品質のゲームを開発するために、エンジンは常に開発およびアップグレードされています。
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