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The Last of Us setzt CGI für Kaitlyn Devers Rolle als Abby ein

by Connor Sep 21,2025

Abbys Auftritt in The Last of Us Staffel 2 löste viel Diskussion aus, doch kaum einer ahnte, dass Kaitlyn Dever aufgrund eines unerwarteten Spinnenbisses CGI-Behandlung benötigen würde.

In einem Interview mit der Los Angeles Times über die Dreharbeiten zur gefeierten Serie enthüllte Dever, dass die Produktion eine entzündete Bisswunde digital kaschieren musste, die sie zwischen den Drehs davongetragen hatte.

"Es erscheint in meiner ersten Fireflies-Episode", erklärte Dever. "Ich hatte eine kurze Pause eingelegt, als ich bemerkte, was ich für einen Pickel auf der Wange hielt. Es stellte sich als etwas viel Schlimmeres heraus – ein infizierter Spinnenbiss, der nun ja, ziemlich sichtbar wurde."

Die Schauspielerin lobte das Effektteam von HBO: "Ihre CGI-Arbeit ist unglaublich – völlig unerkennbar. Allerdings blieb mir durch die anschließende medizinische Behandlung eine bleibende Narbe."

Dever teilte auch mit, wie persönliche Tragödien ihre Leistung in Schlüsselszenen prägten. Nachdem sie ihre Mutter nur Tage vor den intensiven Aufnahmen mit Joel und Ellie an Krebs verloren hatte, schöpfte sie aus rohen Emotionen.

"Drei Tage vorher auf der Beerdigung meiner Mutter zu sein, veränderte grundlegend meinen Zugang", reflektierte Dever. "Trauer verändert die Wahrnehmung auf tiefgreifende Weise – die gesamte Erfahrung bleibt in meiner Erinnerung eher nebelhaft."

HBO meldet enormen Erfolg für Staffel 2, mit globalen Zuschauerzahlen von über 90 Millionen seit Abschluss von Staffel 1. Während die Finale-Quoten in den USA 3,7 Millionen Same-Night-Zuschauer verzeichneten (ein Rückgang gegenüber 5,3 Millionen bei der Staffelpremiere), erwartet Warner Bros. signifikante Steigerungen durch zeitversetztes Sehen.

Die bisherigen Rekorde des Staffel-1-Finales mit 8,2 Millionen Zuschauern bleiben unübertroffen – was auf weiteres Publikumswachstum hindeutet.

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Showrunner Craig Mazin bestätigte kürzlich, dass Pläne über Staffel 3 hinaus nötig sein könnten, um Naughty Dogs Erzählung angemessen zu adaptieren. "Alles in Staffel 3 zu komprimieren, würde unrealistische Laufzeiten erfordern", so Mazin, der gleichzeitig mögliche Staffelverlängerungen einräumte.

Mazin und sein kreativer Partner Neil Druckmann bleiben vage über spezifische Charakterentwicklungen und geben zu, selbst unsicher über die Zukunft bestimmter Fan-Lieblinge zu sein.

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