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The Last of Us utilise des effets spéciaux pour le rôle d'Abby joué par Kaitlyn Dever

by Connor Sep 21,2025

L'arrivée d'Abby dans The Last of Us Saison 2 a suscité de vives discussions, mais peu s'attendaient à ce que Kaitlyn Dever nécessite un traitement CGI en raison d'une morsure d'araignée inattendue.

Lors d'un entretien avec le Los Angeles Times sur le tournage de la série acclamée, Dever a révélé que la production avait dû masquer numériquement une marque de morsure enflammée survenue entre les prises.

"Ça apparaît lors de mon premier épisode avec les Fireflies", explique Dever. "J'avais pris une courte pause quand j'ai remarqué ce que je croyais être un bouton sur ma joue. Il s'est avéré que c'était bien pire – une morsure d'araignée infectée qui est devenue, disons... assez visible."

L'actrice a salué l'équipe des effets d'HBO : "Leur travail en CGI est incroyable – totalement indétectable. Bien que j'aie gardé une cicatrice permanente suite aux soins médicaux."

Dever a aussi partagé comment une tragédie personnelle a marqué son jeu dans des scènes clés. Ayant perdu sa mère d'un cancer quelques jours avant le tournage de séquences intenses avec Joel et Ellie, elle a puisé dans une émotion brute.

"Assister aux funérailles de ma mère trois jours avant a fondamentalement changé mon approche", réfléchit Dever. "Le deuil altère la perception de façon profonde – toute cette expérience reste quelque peu floue dans ma mémoire."

HBO rapporte un succès phénoménal pour la Saison 2, avec une audience mondiale dépassant les 90 millions depuis la fin de la Saison 1. Bien que les audiences du final aux États-Unis affichent 3,7 millions de téléspectateurs en direct (contre 5,3 millions pour le premier épisode), Warner Bros anticipe une forte hausse en visionnage différé.

Les records précédents établis par le final de la Saison 1 (8,2 millions) restent inégalés – suggérant un potentiel de croissance continue.

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Le showrunner Craig Mazin a récemment confirmé que des plans dépassant la Saison 3 pourraient être nécessaires pour adapter correctement le récit de Naughty Dog. "Tout condenser dans la Saison 3 exigerait une durée irréaliste", a déclaré Mazin, tout en reconnaissant des extensions saisonnières potentielles.

Mazin et son partenaire créatif Neil Druckmann demeurent discrets sur les arcs narratifs spécifiques, admettant même ignorer le futur de certains personnages préférés des fans.

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