Doom: The Dark Ages - Neueste Updates
Lesen Sie weiter, um mehr über die neuesten Updates und aufregenden Entwicklungen für Doom: The Dark Ages zu erfahren!
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Doom: The Dark Age News News
2025
1. April
⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, der Regisseur hinter der Doom -Serie, Einblicke in die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal wegzulassen. Martin erklärte, dass der Fokus früh in der Entwicklung verschoben wurde, um die Kampagne zu perfektionieren, und betonte, dass die Ressourcen und der expansive Umfang des Spiels bei dieser Wahl eine entscheidende Rolle spielten.
Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde
(Games Radar)
30. März
⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Akonto neckte am 30. März die Fans und kündigte an, dass neue Gameplay-Filmmaterial und praktische Eindrücke der Presse am nächsten Tag verfügbar sein würden. Dieses Update verspricht, den Fans einen tieferen Einblick in das zu geben, was sie von Doom erwarten können: das dunkle Zeitalter.
Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.
15. März
⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replica in einem kürzlich veröffentlichten Merchandise -Unboxing -Video. Diese detaillierte Replik für 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Es ist Teil eines weitläufigen Warenstarts, der mit der bevorstehenden Veröffentlichung des Spiels verbunden ist. Der Versand ist geplant, sobald alle Artikel fertig sind.
Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)
12. März
⚫︎ Doom: The Dark Ages ist für seine Veröffentlichung am 15. Mai auf dem Laufenden und bietet den Fans ein mittelalterlich inspiriertes Prequel für die moderne Doom-Saga. Dieser Titel baut auf den Erfolgen von Doom 2016 und Doom Eternal auf und führt die neue Gameplay-Dynamik ein und überprüft Elemente wie The Wintherin Dragons, die heute als halbmechanische Tiere vorgestellt werden, die die Spieler steuern können.
Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)
10. März
⚫︎ In einem Interview für PC Gamer's bevorstehende Druckausgabe 408 (396 in den USA) diskutierten Hugo Martin und Marty Stratton, der Regisseur und Produzent von Doom: The Dark Ages, über den herausfordernden Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin deutete an, dass ein Through-Through-Through nur "leicht außerhalb der Grenzen", aber erreichbar sein würde, während Stratton einen solchen Lauf mit der relonösen Ultra Nightmare Challenge nur für Pistolen im Doom 2016 verglich.
Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)
⚫︎ In der gleichen Ausgabe von PC Gamer beleuchten die Entwickler auch das Ende des Spiels. Im Gegensatz zu dem, was manche erwarten könnten, wird die Geschichte nicht mit dem Slayer schließen, der zu Beginn des Doom 2016 in einen Sarg eingesperrt wird. Hugo Martin betonte, dass ein solches Ende die künftigen Geschichten aus der Zeit der mittleren Zeit einschränken würde und die dunklen Zeitalter als Teil einer größeren "Chronicles of the Slayer" -Saga positionieren würde.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)
9. März
⚫︎ Hugo Martin und Marty Stratton diskutierten die Waffenaufstellung von Doom: The Dark Ages in einem anderen PC Gamer -Interview. Martin enthüllte, dass das Arsenal abgesehen von den Schrotflinten völlig neu ist, wobei selbst die Plasmakabelle eine bedeutende Neugestaltung unterzogen hat. Dieser Schritt soll den Spielern frische Tools anbieten, die es zu beherrschen.
Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)
23. Januar
⚫︎ Die Event von Developer Direct 2025 mit Updates von ID -Software ging am 23. Januar live. Das Schaufenster über Plattformen wie Twitch und YouTube, ab 10 Uhr PT / 13.00 Uhr ET / 18.00 Uhr GMT, und den Fans einen genaueren Blick auf die kommenden Titel.
Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
9. Januar
⚫︎ Bethesda bestätigte seine Beteiligung am 23. Januar 2025, der Direct -Event, und versprach Updates von Studios wie ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive. Das Ereignis soll auf verschiedenen Plattformen um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 pm GMT streamen.
Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
2024
11. Juni
⚫︎ Doom: Das Dunkle Ages wurde offiziell auf dem Xbox Games Showcase enthüllt und führte die Fans in eine neu gestaltete Version der Serie mit Drachenreiten, Mech -Schlachten und einer dunkleren Ästhetik vor. Der Trailer hob auch neue Gameplay -Elemente hervor, darunter einen Schild und einen Drehflegel für einen verbesserten Nahkampf.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)
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