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厄运:黑暗时代 - 最新更新

by Benjamin May 15,2025

厄运:黑暗时代新闻

请继续阅读以了解《厄运:黑暗时代》的最新更新和令人兴奋的发展!

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厄运:黑暗时代新闻

2025

4月1日

⚫︎在对Doom系列背后的导演雨果·马丁(Hugo Martin)的揭露时,分享了对省略《毁灭战士永恒》(Doom Eternal)的多人游戏的决定的见解。马丁解释说,重点在开发的早期发生了变化,以完善竞选活动,强调资源和游戏的广泛范围在这一选择中起着至关重要的作用。

阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价(游戏雷达)

3月30日

⚫︎官方的Doom X(以前是Twitter)帐户于3月30日取笑粉丝,宣布第二天将获得新闻界的新游戏录像和动手印象。此更新有望让粉丝们更深入地了解他们对Doom的期望:黑暗时代。

阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏(贝塞斯达官方Twitter页面)

3月15日

⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在最近的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代可穿戴头盔》的复制品。此详细副本现在可预订,价格为175美元。它是与游戏即将发布的发行版相关的广泛商品发布的一部分,一旦所有物品都准备就绪,就计划发货。

阅读更多:贝塞斯达揭示厄运:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴头盔复制品(官方贝塞斯达Twitter页面)

3月12日

⚫︎DOOM:《黑暗时代》的5月15日发行正轨,为粉丝提供了现代毁灭战士的中世纪启发前传。这个标题基于Doom 2016和Doom Eternal的成功,引入了新的游戏动态,同时重新审视Wintherin Dragons之类的元素,如今以半机械野兽为特色,玩家可以飞行。

阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)

3月10日

⚫︎在接受PC Gamer即将发行的Print第408期(美国396号)的采访中,Doom:Dark Ages的导演和制片人Hugo Martin和Marty Stratton讨论了游戏挑战性的近战和招架机制。马丁暗示,只有近战的比赛将“有点超出范围”,但可以实现,而斯特拉顿则将这种奔跑比作2016年厄运中臭名昭著的只有手枪的超级噩梦挑战。

阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”

⚫︎在同一期PC游戏玩家中,开发人员还阐明了游戏的结局。与某些人的期望相反,这个故事不会结束,因为杀手在2016年厄运开始时被锁定在棺材中。雨果·马丁强调,这种结局将限制未来的中世纪时代的故事,将黑暗时代定位为Slayer的较大“ Slayer” Saga的一部分。

阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)

3月9日

⚫︎雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)在另一次PC游戏玩家采访中讨论了《毁灭战士:黑暗时代》的武器阵容。马丁透露,除了shot弹枪外,阿森纳是全新的,甚至血浆武器也经历了重大的重新设计。此举旨在为玩家提供新的工具来掌握。

阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)

1月23日

⚫︎开发人员Direct 2025活动,其中包含ID软件的更新,并于1月23日上线。在Twitch和YouTube等平台上流式传输,从ET / 1 PM ET / 6 PM GMT开始,为粉丝们提供了更近的观看即将发布的标题。

阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发布日期(贝塞斯达官方Twitter)

1月9日

⚫︎Bethesda证实了其参与2025年1月23日的开发人员直接活动,从ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive等工作室提供了有希望的更新。该事件设置为在pt / 1 pm et / 6 pm gmt的各种平台上的下午10点直播。

阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda Twitter)

2024

6月11日

doom:《黑暗时代》在Xbox Games展示柜正式揭幕,向粉丝们介绍了该系列的重新构想,其中包括Dragon Riding,Mech Battles和更黑暗的美感。预告片还强调了新的游戏元素,包括盾牌和flail,以增强近战战争。

阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)

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