Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour
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Doom: The Dark Ages News
2025
1er avril
⚫︎ Dans une interview révélatrice avec Gamesradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a partagé des informations sur la décision d'omettre le multijoueur de Doom Eternal. Martin a expliqué que l'accent a été déplacé au début du développement pour perfectionner la campagne, soulignant que les ressources et la vaste portée du jeu ont joué des rôles cruciaux dans ce choix.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de
la campagne (Radar de jeux)
30 mars
⚫︎ Le compte officiel de Doom X (anciennement Twitter) a taquiné les fans le 30 mars, annonçant que de nouvelles images de jeu et des impressions pratiques de la presse seraient disponibles le lendemain. Cette mise à jour promet de donner aux fans un aperçu plus approfondi de ce qu'ils peuvent attendre de Doom: The Dark Ages.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)
15 mars
⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans une récente vidéo de non-boîte de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique détaillée est désormais disponible en pré-commande. Cela fait partie d'un vaste lancement de marchandises lié à la prochaine version du jeu, avec l'expédition prévue une fois que tous les articles sont prêts.
Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)
12 mars
⚫︎ Doom: The Dark Ages est sur la bonne voie pour sa sortie du 15 mai, offrant aux fans une préquelle d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. Ce titre s'appuie sur les succès de Doom 2016 et Doom Eternal, introduisant une nouvelle dynamique de gameplay tout en revisitant des éléments comme les Dragons WinTherin, maintenant présentés comme des bêtes semi-mécaniques que les joueurs peuvent piloter.
Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)
10 mars
⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Hugo Martin et Marty Stratton, directeur et producteur de Doom: The Dark Ages, ont discuté de la mécanique de mêlée et de parry difficile du jeu. Martin a laissé entendre qu'un jeu uniquement en mêlée serait "légèrement hors des limites" mais réalisable, tandis que Stratton a comparé une telle course à The Notorious Pistol uniquement Ultra Nightmare Challenge dans Doom 2016.
Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)
⚫︎ Dans le même numéro de PC Gamer, les développeurs ont également mis en lumière la fin du jeu. Contrairement à ce que certains pourraient s'attendre, l'histoire ne se terminera pas avec le tueur enfermé dans un cercueil comme on le voit au début de Doom 2016. Hugo Martin a souligné qu'une telle fin limiterait les futures histoires de l'ère médiévale, positionnant les âges sombres dans le cadre d'une plus grande "saga" chroniques de la "saga".
Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)
9 mars
⚫︎ Hugo Martin et Marty Stratton ont discuté de la gamme d'armes de Doom: The Dark Ages dans une autre interview de joueur PC. Martin a révélé que, à part les fusils de chasse, l'arsenal est entièrement nouveau, même l'arme du plasma subissant une refonte significative. Cette décision est destinée à offrir aux joueurs de nouveaux outils à maîtriser.
Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)
23 janvier
⚫︎ L'événement Developer Direct 2025, avec des mises à jour de ID Software, entre autres, a été lancée le 23 janvier. La vitrine a diffusé des plateformes comme Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT, offrant aux fans un aperçu des titres à venir.
Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)
9 janvier
⚫︎ Bethesda a confirmé son implication dans le 23 janvier 2025, le développeur Direct Event, les mises à jour prometteuses de studios comme le logiciel ID, les jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement est défini en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur diverses plates-formes.
Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)
2024
11 juin
⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé à la vitrine des jeux Xbox, présentant les fans à une version repensée de la série avec une conduite de dragon, des batailles mechs et une esthétique plus sombre. La bande-annonce a également mis en évidence de nouveaux éléments de gameplay, y compris un bouclier et un fléau pour un combat de mêlée amélioré.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)
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