EA trotzt dem Trend: Keine Pläne, Videospielpreise zu erhöhen
In einem kürzlichen Finanzanruf hat EA (Electronic Arts) deutlich gemacht, dass es nicht dem Trend folgt, die Spielpreise zu erhöhen, selbst wenn Konkurrenten wie Microsoft und Nintendo ihre Preise auf 80 US -Dollar erhöhen. CEO Andrew Wilson betonte das Engagement des Unternehmens für "unglaubliche Qualität und exponentielle Wert für unsere Playerbase", wobei der Erfolg ihres Koop-Abenteuerspiels Split Fiction , das beeindruckende 4 Millionen Exemplare verkauft hat, unter Berufung auf beeindruckende 4 Millionen Exemplare berufen.
Wilson hob in den letzten zehn Jahren die Entwicklung des Geschäftsmodells von EA hervor und stellte fest, dass digitale und abwechslungsreiche Preisstrategien nun dominieren. "In einer Welt, in der wir vor 10 Jahren glänzende Scheiben in Plastikboxen in Einzelhandelsregalen verkauften - nun, das ist immer noch ein * Teil * unseres Geschäfts, aber es ist ein deutlich kleinerer Teil", erklärte er. Der aktuelle Ansatz von EA erstreckt sich von kostenlosen Modellen bis hin zu Deluxe-Editionen und zielt darauf ab, eine breite Palette von Verbraucherpräferenzen und -budgets auszurechnen.
"Letztendlich, ob wir etwas tun, das einen Dollar kostet, oder etwas, das 10 US -Dollar kostet, oder etwas, das 100 US -Dollar kostet, ist unser Ziel immer, für unsere Playerbasis einen unglaublichen Qualitäts- und Exponentialwert zu erzielen", erklärte Wilson. Er glaubt, dass die Kombination von Qualität mit Wert ein robustes, wachsendes Geschäft gewährleistet.
CFO Stuart Canfield verstärkte diese Haltung und erklärte: "Aus Sicht der Anleitung [...] haben wir zu diesem Zeitpunkt keine Änderungen in unserer aktuellen [Preisgestaltung] Strategie widerspiegelt."
Diese Ankündigung erfolgt zu einer Zeit, als Microsoft bestätigte, dass die Xbox-Preise, einschließlich Controller, Headsets und einige Spiele, erhöhte . In der Ferienzeit werden neue First-Porty-Titel voraussichtlich 79,99 US-Dollar kosten. Die Spielebranche hat einen allgemeinen Trend zu Preissteigerungen verzeichnet, wobei die AAA -Spielpreise in den letzten Jahren von 60 bis 70 US -Dollar stiegen und Nintendo Preise für den kommenden Switch 2 Exklusiven wie Mario Kart World und andere Switch 2 Edition -Spiele festgelegt hat . Der Switch 2 selbst soll bei 450 US -Dollar gestartet werden, ein Schritt, der von Fans kritisiert wurde, obwohl Analysten ihn unter den aktuellen wirtschaftlichen Bedingungen als unvermeidlich ansehen.
Angesichts der Haltung von EA können die Fans die nächsten Veröffentlichungen in beliebten Franchise -Unternehmen wie EA Sports FC, Madden und Battlefield erwarten, um die Preisgestaltung von 70 US -Dollar beizubehalten.
Diese Nachricht folgt Berichten der letzten Woche von IGN, in denen EA rund 100 Arbeitsplätze bei Apex Legends Developer Respawn Entertainment verkürzt hat , wobei die breiteren Kürzungen rund 300 Personen in der gesamten Organisation betreffen.
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