EA无视趋势:没有计划提高视频游戏价格
在最近的财务电话中, EA (电子艺术)明确表示,即使像Microsoft和Nintendo这样的竞争对手将其价格提高到80美元,它也不会遵循提高游戏价格的趋势。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了该公司致力于为我们的PlayerBase提供“令人难以置信的质量和指数价值”的承诺,理由是他们的合作冒险游戏Split Fiction的成功,该小说已经出售了令人印象深刻的400万本。
威尔逊(Wilson)强调了过去十年来EA业务模型的发展,并指出,尽管实体销售仍然是其运营的一部分,但数字和多样化的定价策略现在占主导地位。他解释说:“在我们10年前我们所做的一切都是关于在零售货架上销售塑料盒的闪亮光盘的世界 - 好吧,这仍然是我们业务的 *部分,但这是一个较小的部分。” EA的当前方法涵盖了从免费播放的模型到豪华版,旨在满足各种消费者的喜好和预算。
威尔逊说:“归根结底,无论我们做的是要花费一美元的事情,还是正在做的事情要花10美元,还是我们正在做的事情要花100美元,我们的目标始终是为我们的玩家群提供令人难以置信的质量和指数价值。”他认为,将质量与价值相结合可确保稳健,不断增长的业务。
CFO Stuart Canfield加强了这一立场,说:“从指导的角度来看,我们目前没有反映出目前的[定价]策略的变化。”
这一公告是在微软确认它正在提高Xbox价格的时候,包括控制器,耳机和一些游戏,新的第一方冠军预计在假期期间的价格为79.99美元。游戏行业的价格上涨了一般的趋势,近年来AAA游戏价格从60美元上升到70美元,任天堂为即将推出的Switch 2设定了80美元的价格2诸如Mario Kart World和其他Switch 2 Edition 2版游戏。 Switch 2本身定为450美元,这一举动引起了粉丝的批评,尽管分析师认为当前经济状况不可避免。
鉴于EA的立场,粉丝们可以期望在EA Sports FC,Madden和Battlefield等受欢迎的专营权中发行下一个发行版,以维持70美元的标准版定价。
该消息是在IGN上周发表的有关的报告,该报告称, EA在Apex Legends开发人员Respawn Entertainment削减了约100个工作岗位,更广泛的削减影响了整个组织中约300个人。
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