Fallout Creator zur Serienrückkehr: „Stay Tuned“
Tim Cain über Fallout Return: Neuheit statt Nostalgie
Der legendäre Fallout-Schöpfer Tim Cain ging in einem aktuellen YouTube-Video auf die hartnäckige Frage nach seiner möglichen Rückkehr zur Serie ein. Die Zahl der Anfragen, die sogar diejenigen übersteigt, die Rat zum Einstieg in die Spielebranche suchen, unterstreicht das anhaltende Faninteresse, das durch die jüngste Fallout-Amazon-Prime-Serie geweckt wird. Während Cain sich dieser Frage zweifellos unzählige Male gestellt hat, hat die erneute Beliebtheit der Franchise ihre Häufigkeit verstärkt. Fans blicken verständlicherweise auf den Produzenten und Lead des Original-Fallouts, um Einblicke zu erhalten. Allerdings ist Cains Projektauswahlprozess alles andere als einfach.
Kains Ansatz zur Spieleentwicklung
In seinem Video erläuterte Cain seine Kriterien für die Beteiligung an neuen Projekten. Es geht ihm nicht in erster Linie darum, vertrautes Terrain erneut zu betreten. Stattdessen priorisiert er neuartige Erfahrungen. Ein neues Fallout-Projekt müsste etwas wirklich anderes bieten, um sein Interesse zu wecken. Kleinere Ergänzungen, wie ein neues Vergünstigungssystem, würden nicht ausreichen. Er sucht nach einzigartigen und spannenden Herausforderungen, nicht nach bloßen Wiederholungen vergangener Erfolge. Ein wirklich innovativer und revolutionärer Vorschlag könnte ihn jedoch immer noch in Versuchung führen.
Eine Geschichte der Suche nach dem Neuen
Kains Geschichte veranschaulicht diese Vorliebe für Neues. Er lehnte die Teilnahme an Fallout 2 ab, nachdem er drei Jahre lang an der Entwicklung des Vorgängers gearbeitet hatte, aus dem Wunsch nach neuen Herausforderungen. Seine nachfolgenden Projekte, von Vampire: The Masquerade – Bloodlines (unter Verwendung der Source Engine von Valve) über The Outer Worlds (sein erster weltraumtauglicher Science-Fiction-Titel) bis hin zu Arcanum (seinem ersten Fantasy-Rollenspiel), demonstrieren immer wieder dieses Engagement für die Erkundung unbekannter kreativer Gebiete .
Finanzielle Überlegungen sekundär
Cain betonte, dass eine finanzielle Entschädigung zwar wichtig, aber nicht sein Hauptmotivator sei. Er erwartet eine faire Bezahlung, doch finanzielle Anreize allein sichern sein Engagement nicht. Ein Projekt muss einen besonderen Reiz besitzen und eine einzigartige und anregende kreative Möglichkeit bieten. Auch wenn eine Rückkehr zu Fallout nicht völlig unmöglich ist, bräuchte Bethesda einen wirklich überzeugenden Vorschlag – etwas wirklich Neues und Faszinierendes –, um sein Interesse zu wecken.
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