MK1: Homelander und Omni-Man haben einzigartige Bewegungssets

In einem Gamescom-Interview erläuterte Mortal-Kombat-Miterschaffer Ed Boon, wie Mortal Kombat 1 Omni-Man und Homelander voneinander abgrenzen wird, und erläuterte damit NetherRealms Strategie, sie als zwei einzigartige Kämpfer zu entwerfen.
Ed Boon bestätigt, dass sich Homelander und Omni-Man anders spielen werden

Im Gespräch mit IGN auf der Gamescom ging Ed Boon auf die Bedenken der Spieler ein, dass Homelander und Omni-Man ähnliche Kampfstile haben könnten. Er beschrieb, wie das MK1-Entwicklungsteam plant, die Fähigkeiten der Charaktere zu differenzieren, um sicherzustellen, dass sie sich im Spielgeschehen eigenständig und einzigartig anfühlen.
Boon erwähnte, dass das Team zwar kreative Freiheit beim Design dieser Charaktere hatte, man jedoch bewusst vermied, Homelander und Omni-Man identische, supermanähnliche Kräfte zu verleihen. Er erklärte: „Wir haben die Flexibilität, verschiedene Fähigkeiten zu implementieren, aber es ist wichtig, dass beide Charaktere keine gemeinsamen Merkmale wie Hitzeblick haben – jeder wird seine eigenen charakteristischen Moves besitzen.“

Boon hob zudem hervor, wie sich das Team von den Auftritten der jeweiligen Helden in ihren Serien inspirieren ließ, um unvergessliche Fatalities zu kreieren. „Die Charaktere werden sich in ihrer Steuerung absolut unterschiedlich anfühlen. Entscheidende Angriffe werden sie voneinander abheben, und wir sind uns der frühen Eindrücke der Fans sehr bewusst, die spekulierten, dass sie am Ende zu ähnlich sein könnten.“
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