MK1:ホームランダー&オムニマン固有の必殺技
by Max
Oct 28,2025

ゲームスコムでのインタビューで、『Mortal Kombat』共同クリエイターのエド・ブーンは、『Mortal Kombat 1』がどのようにオムニマンとホームランダーを区別するかを説明し、ネザーリアルムスタジオがこれらを独自性ある2人の戦士としてデザインする戦略を詳述しました。
エド・ブーン、ホームランダーとオムニマンが異なる操作性を持つことを確認

ゲームスコムでIGNとの対談に応じたエド・ブーンは、ホームランダーとオムニマンの戦闘スタイルが似通う可能性があるというプレイヤーの懸念に対応しました。彼は、MK1開発チームがどのようにキャラクターの能力を差別化し、ゲームプレイにおいてそれぞれが独自かつ特徴的に感じられるように計画しているかを説明しました。
ブーンは、チームがこれらのキャラクターデザインにおいて創造的自由を持っていた一方で、意図的にホームランダーとオムニマンにスーパーマンのような同一の能力を与えることを避けたと述べています。彼は「私たちは様々な能力を実装する柔軟性を持っていますが、両キャラクターが熱線のような特性を共有しないことが重要です。それぞれが独自の必殺技を持つことになります」と述べました。

ブーンはまた、チームが各ヒーローの原作シリーズでの登場シーンから印象的なファタリティを創作するためのインスピレーションを得たことも強調しました。「キャラクターの操作感は絶対に異なるものになります。主要な攻撃が彼らを区別する要素となり、彼らが似すぎてしまうのではないかと初期に推測されたファンの印象を私たちは非常に意識しています」
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