MK1:祖国人与全能人拥有专属动作招式
by Max
Oct 28,2025

在科隆游戏展的访谈中,《真人快打》联合创作者埃德·布恩阐释了《真人快打1》将如何区分全能人与祖国人,详细说明了NetherRealm工作室将二者设计为独特格斗角色的策略。
埃德·布恩确认祖国人与全能人将具备差异化玩法

埃德·布恩在科隆游戏展接受IGN采访时,回应了玩家对祖国人与全能人可能具有相似战斗风格的担忧。他阐述了MK1开发团队如何通过区分角色能力来确保他们在游戏中呈现迥异的体验。
布恩提到,虽然团队在设计这些角色时拥有创作自由,但他们刻意避免让祖国人和全能人拥有完全相同的超人式能力。他表示:“我们虽能灵活实现各种能力,但重要的是两个角色不会共享热视线这类特质——每位角色都将拥有专属标志性招式。”

布恩还强调团队从两位英雄各自剧集中的表现汲取灵感,以创造令人印象深刻的终结技。“这些角色的操作手感将截然不同。关键攻击招式会凸显他们的差异,我们非常重视早期玩家反馈中关于角色可能过于相似的猜测。”
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