Indiana Jones PS5 Release 'Sehr positiv' für Xbox, sagt Spencer
Phil Spencer von Xbox erklärt den PlayStation 5 Port of Indiana Jones und den Großen Kreis
Bei Gamescom 2024 überraschte Bethesda die Teilnehmer, indem sie bekannt gab Licht auf diese strategische Entscheidung und betont ihre Ausrichtung auf die breiteren Geschäftsziele von Xbox. Spencer stellte klar, dass Xbox als Unternehmen tätig ist und Microsoft für eine starke Leistung verantwortlich ist. Er erklärte, dass der Fokus des Unternehmens darauf liegt, aus früheren Erfahrungen zu lernen und sich an Veränderungen der Industrie anzupassen. Er zitierte die Multiplattform -Veröffentlichungen von vier Spielen im vergangenen Frühjahr (zwei auf Switch, vier auf PlayStation) als eine Lernerfahrung, die diese Entscheidung beeinflusste. Er betonte, dass die Konsolenspieler-Basis von Xbox trotz dieser Bewegung auf einem Allzeithoch ist und ihre Franchise-Unternehmen stark sind.
"Unsere Franchise werden stärker. Unsere Xbox -Konsolenspieler sind in diesem Jahr so hoch wie nie zuvor", erklärte Spencer. "Unsere Spielerzahlen steigen für die Konsolenplattform. Unsere Franchise -Unternehmen sind so stark wie nie zuvor. Und wir führen ein Geschäft."
er hob die dynamische Natur der Spielebranche und die Notwendigkeit einer Anpassungsfähigkeit hervor. Das ultimative Ziel, betonte er, ist es, außergewöhnliche Spiele für ein breiteres Publikum zu liefern. Die Priorisierung der Gesundheit der Xbox -Plattform und ihrer wachsenden Spiele bleibt von größter Bedeutung.
Die Entscheidung,
in PlayStation zu bringen, ist nicht ganz unerwartet. Gerüchte über diese und andere Xbox -Exklusiva, die multiplattform gehen, sind in Umlauf gebracht. Darüber hinaus ergab die FTC -Studie im vergangenen Jahr, dass Disney das Spiel für mehrere Plattformen vor dem Erwerb der Muttergesellschaft von Bethesda, Zenimax Media, von Microsoft im Jahr 2020 beabsichtigt hatte. Interne E -Mails von 2021 Show Xbox -Führungskräfte debattieren über die Exklusivität und bestätigten potenzielle Leistungen und Nachteile.
Dieser Schritt folgt der Multiplattform -Veröffentlichung von
im Juni, was auf einen möglichen Trend der wichtigsten Xbox -Titel auf PlayStation 5 schließt. Reichweite und die Erstellung überzeugender Spiele für eine breitere Spielerbasis.
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