Xbox의 인디애나 존스 PS5 릴리스 '매우 긍정적'이라고 Spencer는 말합니다.
을 설명합니다.
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[20] Gamescom 2024에서 Bethesda는 Xbox 및 PC 독점으로 예정된
Indiana Jones와 The Great Circle
[clar] Spencer는 Xbox가 비즈니스로 작동하며 강력한 성능에 대해 Microsoft에 책임을 져야한다고 설명했습니다. 그는이 회사의 초점은 과거의 경험을 배우고 산업 변화에 적응하는 것입니다. 그는 지난 봄에 4 개의 게임 (2 개의 스위치, 4 개의 PlayStation)을이 결정에 정보를 제공 한 학습 경험으로 인용했습니다. 그는 이러한 움직임에도 불구하고 Xbox의 콘솔 플레이어베이스는 사상 최고이며 프랜차이즈는 여전히 강력하다고 강조했다. [[]
[anch] "우리 프랜차이즈가 강해지고 있습니다. Xbox 콘솔 플레이어는 올해 그 어느 때보 다 높아졌습니다."라고 Spencer는 주장했습니다. "우리의 플레이어 번호는 콘솔 플랫폼으로 올라갑니다. 프랜차이즈는 그 어느 때보 다 강력합니다. 그리고 우리는 사업을 운영합니다.". [the] 그는 게임 산업의 역동적 인 특성과 적응성의 필요성을 강조했다. 그는 궁극적 인 목표는 더 많은 청중이 접근 할 수있는 탁월한 게임을 제공하는 것입니다. Xbox 플랫폼의 건강 우선 순위를 정하고 성장하는 게임은 여전히 가장 중요합니다.
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[bring] 인디애나 존스와 그레이트 서클
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[s]이 움직임은 6 월의
Doom : The Dark Ages의 Multiplatform 릴리스를 따르며, 주요 Xbox 타이틀이 PlayStation 5로 향하는 잠재적 인 추세를 시사합니다. 변화는 Xbox의 전략적 재 교정을 반영하여 더 넓은 우선 순위를 결정합니다. 더 넓은 플레이어 기반을위한 강력한 게임의 도달 및 창조. 
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