Indiana Jones PS5 Lançamento 'muito positivo' para o Xbox, diz Spencer
Phil Spencer, do Xbox, explica o porto de PlayStation 5 de Indiana Jones e o Grande Círculo
Na GameScom 2024, a Bethesda surpreendeu os participantes ao anunciar que Indiana Jones e o Grande Círculo , inicialmente previstos como um Xbox e PC exclusivo, também será lançado no PlayStation 5 na primavera 2025. Xbox Head Phil Spencer Shed Luz sobre essa decisão estratégica, enfatizando seu alinhamento com os objetivos mais amplos de negócios do Xbox.
Spencer esclareceu que o Xbox opera como uma empresa, responsável pela Microsoft por um desempenho forte. O foco da empresa, afirmou, está em aprender com experiências passadas e se adaptar às mudanças do setor. Ele citou os lançamentos multiplataforma de quatro jogos na primavera passada (dois no Switch, quatro no PlayStation) como uma experiência de aprendizado que informou essa decisão. Ele enfatizou que, apesar desse movimento, a base de jogadores de console do Xbox está em uma alta histórica e suas franquias permanecem fortes.
"Nossas franquias estão ficando mais fortes. Nossos jogadores de console do Xbox estão tão altos este ano como nunca", afirmou Spencer. "Nossos números de jogadores estão subindo para a plataforma de console. Nossas franquias são tão fortes quanto elas já foram. E administramos um negócio."
]Ele destacou a natureza dinâmica da indústria de jogos e a necessidade de adaptabilidade. O objetivo final, ele enfatizou, é oferecer jogos excepcionais acessíveis a um público mais amplo. Priorizar a saúde da plataforma Xbox e seus jogos de crescimento permanecem primordiais.
A decisão de levar Indiana Jones e o Grande Círculo para o PlayStation não é totalmente inesperado. Os rumores deste e de outros exclusivos do Xbox que estão sendo multiplataformas circularam. Além disso, o julgamento da FTC no ano passado revelou que a Disney inicialmente pretendia o jogo para várias plataformas antes da aquisição da empresa controladora da Bethesda, Zenimax Media, da Microsoft em 2020. E -mails internos de 2021 show executivos do Xbox debatendo a exclusividade, reconhecendo potenciais benefícios e desvantagens.
Este movimento segue a liberação multiplataforma de Doom: The Dark Idade em junho, sugerindo uma tendência potencial dos principais títulos do Xbox que se aproximam do PlayStation 5. A mudança reflete uma recalibração estratégica para o Xbox, priorizando amplos Alcance e a criação de jogos atraentes para uma base de jogadores mais ampla.
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