Inzoi, um Ghosts, Afterlife und Karma -System einzuschließen
Inzois Spieldirektor, Hyungjun "Kjoon" Kim, hat faszinierende Details über die Aufnahme ungewöhnlicher und paranormaler Elemente durch das Spiel vorgestellt. Die Spieler haben die einzigartige Gelegenheit, Geister zu kontrollieren, obwohl diese Funktion begrenzt ist, um sicherzustellen, dass sie das Kernspiel ergeht, anstatt das Kernspiel zu überschatten. Dieser gespenstische Mechaniker ist mit einem Karma -System zusammenhängen, das die Handlungen von Charakteren akribisch verfolgt und ihr zukünftiges Leben erheblich beeinflusst, wodurch seine Auswirkungen sogar über den Tod hinausgehen.
Bild: Krafton.com
Das Karma -System spielt eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung des Schicksals eines Charakters nach dem Tod. Abhängig von ihren Taten können Charaktere entweder friedlich zum Leben nach dem Tod wechseln oder als Geist verurteilt werden, der unter den Lebenden verweist. Damit diese spektralen Wesen endlich vom sterblichen Bereich abweichen können, müssen sie die notwendigen Karmapunkte ansammeln.
In der Early Access -Version von Inzoi werden Geister anwesend sein, aber die Spieler werden noch nicht die Fähigkeit haben, sie zu kontrollieren. Diese Funktion ist für ein zukünftiges Update geplant. Hyungjun "Kjoon" Kim betonte, dass Inzoi im Grunde ein Spiel ist, das sich um das wirkliche Leben konzentriert, und daher werden paranormale Elemente subtil gehalten. Der Entwickler hat jedoch auf die Möglichkeit hingewiesen, andere ungeklärte Phänomene einzuführen, um das Universum des Spiels in der Zukunft zu bereichern.
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