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유령, 내세 및 카르마 시스템을 포함하는 Inzoi

by Sadie Apr 07,2025

Inzoi의 게임 감독 인 Hyungjun "Kjoon"Kim은 게임의 특이하고 초자연적 인 요소를 포함시키는 것에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 플레이어는 유령을 제어 할 수있는 독특한 기회를 갖게되지만,이 기능은 핵심 게임 플레이를 어둡게하기보다는 보완 할 수 있도록 제한됩니다. 이 유령의 정비공은 카르마 시스템과 복잡하게 연결되어 있으며, 이는 캐릭터의 행동을 세 심하게 추적하고 미래의 삶에 크게 영향을 미쳐 죽음을 넘어서도 그 영향을 확대합니다.

Inzoi는 Ghosts an a Arthlife와 Karma 시스템을 선보일 예정입니다. 이미지 : krafton.com

카르마 시스템은 캐릭터가 사라진 후 캐릭터의 운명을 결정하는 데 중추적 인 역할을합니다. 그들의 행동에 따라, 캐릭터는 내세로 평화롭게 전환하거나 유령으로 존재하도록 정죄받을 수 있으며, 생계 사이에 머물러있을 수 있습니다. 이 스펙트럼 존재들이 마침내 필멸의 영역에서 떠나려면 필요한 카르마 포인트를 축적해야합니다.

Inzoi의 초기 액세스 버전에는 유령이 참석하지만 플레이어는 아직 통제 할 수 없습니다. 이 기능은 향후 업데이트를 위해 예정되어 있습니다. Hyungjun "Kjoon"Kim은 Inzoi가 근본적으로 실생활을 중심으로 한 게임이므로 초자연적 인 요소가 미묘하게 유지 될 것이라고 강조했습니다. 그러나 개발자는 미래에 게임의 우주를 풍부하게하기 위해 설명 할 수없는 다른 현상을 도입 할 가능성을 암시했습니다.

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