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LEGO startet interne Spieleprojekte

by Samuel Apr 22,2025

Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat ehrgeizige Pläne geteilt, den Fußabdruck des Unternehmens im digitalen Bereich, insbesondere im Videospielsektor, zu verbessern. Der legendäre Spielzeughersteller wird sowohl unabhängig als auch in Zusammenarbeit mit anderen Studios Videospiele entwickeln, um ansprechende Erlebnisse für Fans aller Altersgruppen auf digitalen und physischen Plattformen zu bieten.

"Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitale und physische Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen." - Niels Christiansen

Dieser strategische Umzug in die interne Spielentwicklung verhindern LEGO nicht daran, seine Marke weiterhin an Drittentwickler zu lizenzieren. Zum Beispiel zeigen jüngste Berichte des Journalisten Jason Schreier, dass TT-Spiele, die für seine Titeln mit LEGO-Themen bekannt sind, derzeit ein neues LEGO-Spiel entwickeln, das möglicherweise mit einem von Warner Bros. verbunden ist. ' beliebte Franchise -Unternehmen.

LEGO betritt die Spiele der Spiele mit Inhouse -Projekten Bild: SteamCommunity.com

LEGOs bemerkenswerteste Spiele bis heute ist die Partnerschaft mit epischen Spielen. Die Einführung eines LEGO-Modus in Fortnite im vergangenen Jahr wurde zu einem sofortigen Hit und erhöhte die Popularität des Spiels erheblich.

Darüber hinaus hat Lego eine berühmte Geschichte mit TT -Spielen, dem Entwickler der erfolgreichen Lego Adventure Game -Serie. Obwohl neue Veröffentlichungen in letzter Zeit spärlich waren, gibt es Flüstern eines neuen Lego -Harry -Potter -Spiels am Horizont, das vom kommerziellen Erfolg von Lego Star Wars: The Skywalker Saga gestützt wird.

Das Unternehmen zeigte sich weiterhin Legos Vielseitigkeit im Spielen und hat sich mit 2K -Spielen zusammengetan, um Lego 2K Drive zu starten, ein Rennspiel, das letztes Jahr debütierte. Diese Zusammenarbeit unterstreicht LEGOs Engagement für die Diversifizierung ihres Gaming -Portfolios und die engagierten Fans in verschiedenen Genres.

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