LEGOは、社内のゲームプロジェクトを開始します
LEGO CEOのNiels Christiansenは、デジタル領域、特にビデオゲームセクターでの会社の足跡を強化するという野心的な計画を共有しています。象徴的な玩具メーカーは、デジタルプラットフォームと物理プラットフォームの両方であらゆる年齢のファンに魅力的なエクスペリエンスを提供することを目指して、独立して他のスタジオとコラボレーションしてビデオゲームを開発する予定です。
「私たちは、レゴブランドの下で運営されている限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指していると確信しています。 - ニールスクリスチャンセン
社内ゲーム開発へのこの戦略的な動きは、レゴをサードパーティの開発者にそのブランドのライセンスを継続することを妨げるものではありません。たとえば、ジャーナリストのJason Schreierからの最近のレポートは、LEGOをテーマにしたタイトルで有名なTT Gamesが現在、Warner Brosの1つにリンクされている新しいLEGOゲームを開発していることを示しています。人気のあるフランチャイズ。
画像:SteamCommunity.com
これまでのレゴの最も注目すべきゲームの努力は、Epic Gamesとのパートナーシップです。昨年のFortniteでのLEGOをテーマにしたモードの導入は、すぐにヒットし、ゲームの人気を大幅に高めました。
これに加えて、LEGOには、成功したLEGOアドベンチャーゲームシリーズの背後にある開発者であるTT Gamesとの名高い歴史があります。最近、新しいリリースがまばらになっていますが、レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサガの商業的な成功に支えられた新しいレゴハリーポッターのゲームのささやきが地平線上にあります。
レゴのゲームにおける汎用性をさらに紹介した同社は、2Kゲームと協力して、昨年デビューしたレーシングゲームであるLEGO 2K Driveを発売しました。このコラボレーションは、ゲームポートフォリオを多様化し、さまざまなジャンルでファンを魅了するというLEGOのコミットメントを強調しています。
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