PATH OF EXILE 2: Heraldik Combo Guide
Meistern des Double Herald-Setups in Path of Exile 2: Ein Leitfaden zur Synergie von Herald of Ice und Thunder
Das Double Herald-Setup in Path of Exile 2 ist eine leistungsstarke Technik, die die synergetische Interaktion zwischen Herald of Ice und Herald of Thunder nutzt, um verheerende Kettenreaktionen auszulösen und ganze Bildschirme mit einem einzigen Treffer zu räumen. Auch wenn es nicht unbedingt erforderlich ist, die Mechanik zu verstehen, verbessert das Verständnis des Zusammenspiels dieser Fertigkeiten die Erstellung von Builds. In diesem Leitfaden werden die Implementierung und die zugrunde liegenden Mechanismen detailliert beschrieben.
So implementieren Sie das Double Herald-Setup
Vier Schlüsselelemente sind erforderlich:
- Ein Fertigkeitsjuwel „Herold des Eises“, eingefasst mit einem Unterstützungsjuwel „Blitzinfusion“.

- Ein Fertigkeitsjuwel „Herold des Donners“, eingefasst mit einem Unterstützungsjuwel „Kälteinfusion“ (Vereisung wird dringend empfohlen).

- 60 Geister.
- Eine Methode, um Kälteschaden zu verursachen.
Stellen Sie sicher, dass sowohl Herold des Eises als auch Herold des Donners in Ihrem Fertigkeitsmenü aktiviert sind.
Wirksame Möglichkeiten, Herald of Ice zunächst auszulösen (entscheidend für die Auslösung der Kettenreaktion), sind unter anderem:
- Eisschlag des Mönchs (sehr effektiv).
- Passive Fähigkeiten, die den Freeze-Aufbau verstärken.
- Waffen/Handschuhe mit flachem Kälteschaden.
- Zeitverlorenes Diamantjuwel gegen die Dunkelheit (Kälteschaden-Prozentsatz).

Die Synergie verstehen
Herold des Eises wird aktiviert, wenn ein Feind zerschmettert wird (ein Ergebnis des Angriffs auf einen gefrorenen Feind), was zu einer AoE-Kälteschadenexplosion führt. Entscheidend ist, dass der Kälteschaden von Herald of Ice nicht einfrieren kann, wodurch sich selbst verstärkende Kettenreaktionen verhindert werden.
Der Herold des Donners wird aktiviert, wenn ein geschockter Feind getötet wird, und entfesselt schädliche Blitze. Ebenso kann Herald of Thunder nicht unabhängig Schock verursachen.
Der Schlüssel liegt in ihrer Schadensumwandlung: Blitzinfusion auf Herald of Ice wandelt einen Teil seines Schadens in Blitzschlag um (der einen Schock auslösen kann), während Cold Infusion auf Herald of Thunder einen Teil in Kälte umwandelt (die einfrieren kann). Dadurch kann ein Herold den anderen auslösen.
Im Idealfall entsteht dadurch eine unendliche Kettenreaktion (Herold des Eises → Herold des Donners → Herold des Eises usw.). In der Praxis endet die Kette normalerweise nach ein oder zwei Zyklen, da ein kontinuierlicher Strom von Feinden erforderlich ist. Durchbrüche sind aufgrund ihrer hohen Feinddichte besonders vorteilhaft.
Um die Kette zu starten, lösen Sie zunächst „Herold des Eises“ aus, indem Sie einen Feind mit einer Kälteschaden-Fähigkeit (wie „Eisschlag“) einfrieren und zerschmettern. Die daraus resultierende Eisexplosion löst einen Schock aus und löst die Kettenreaktion aus. Die Priorisierung von „Herald of Ice“ ist von Vorteil, da „Freeze“ leichter zu verursachen ist als „Shock“ und die Blitze von „Herald of Thunder“ eine größere Reichweite haben.
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