Path of Exile 2: Heraldry Combo Guide
Maîtriser la configuration du Double Herald dans Path of Exile 2 : Un guide de la synergie Herald of Ice et Thunder
La configuration Double Herald dans Path of Exile 2 est une technique puissante qui exploite l'interaction synergique entre Herald of Ice et Herald of Thunder pour créer des réactions en chaîne dévastatrices, effaçant des écrans entiers d'un seul coup. Bien que cela ne soit pas strictement nécessaire pour comprendre les mécanismes, comprendre l’interaction entre ces compétences améliore la création de constructions. Ce guide détaille la mise en œuvre et les mécanismes sous-jacents.
Comment implémenter la configuration Double Herald
Quatre éléments clés sont requis :
- Une gemme de compétence Herald of Ice enchâssée avec une gemme de support Lightning Infusion.

- Une gemme de compétence Herald of Thunder enchâssée avec une gemme de support d'infusion froide (la glaciation est fortement recommandée).

- 60 Esprit.
- Une méthode pour infliger des dégâts de froid.
Assurez-vous que Herald of Ice et Herald of Thunder sont activés dans votre menu de compétences.
Les moyens efficaces de déclencher initialement Herald of Ice (cruciaux pour déclencher la réaction en chaîne) comprennent :
- Frappe de glace du moine (très efficace).
- Compétences passives stimulant l'accumulation de gel.
- Armes/gants avec dégâts plats dus au froid.
- Contre les ténèbres Joyau de diamant perdu dans le temps (pourcentage de dégâts de froid).

Comprendre la synergie
Herald of Ice s'active lorsqu'un ennemi est brisé (résultat de l'attaque d'un ennemi gelé), provoquant une explosion de dégâts de froid en AoE. Surtout, les dégâts dus au froid du Herald of Ice ne peuvent pas geler, empêchant ainsi les réactions en chaîne qui s'auto-entretiennent.
Herald of Thunder s'active lorsque vous tuez un ennemi choqué, déclenchant des éclairs dommageables. De même, Herald of Thunder ne peut pas infliger de Choc de manière indépendante.
La clé réside dans leur conversion de dégâts : Lightning Infusion sur Herald of Ice convertit une partie de ses dégâts en Lightning (qui peut choquer), tandis que Cold Infusion sur Herald of Thunder en convertit une partie en Cold (qui peut geler). Cela permet à un Herald de déclencher l’autre.
Idéalement, cela crée une réaction en chaîne infinie (Herald of Ice → Herald of Thunder → Herald of Ice, etc.). En pratique, la chaîne se termine généralement après un ou deux cycles en raison de la nécessité d'un flux continu d'ennemis. Les brèches sont particulièrement avantageuses en raison de leur forte densité d'ennemis.
pour démarrer la chaîne, déclenchez initialement Herald of Ice en gelant et en brisant un ennemi en utilisant une compétence de dégâts du froid (comme la frappe de glace). L'explosion glacée qui en résultera choquera, initiant la réaction en chaîne. Prioriser Herald of Ice est bénéfique car le gel est plus facile à infliger que le choc, et Herald of Thunder's Lightning Bolts a une meilleure portée.
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