Pokémon TCG: Devs adressieren Spielerprobleme über den Handel
Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. untersucht aktiv Verbesserungen seiner Handelsfunktion, die letzte Woche mit beträchtlichen Spieler -Spielen gestartet wurde. Eine Erklärung zu X/Twitter bestätigte das Player -Feedback, in dem die Beschränkungen der Handelsfunktionen erläutert wurden, um Missbrauch zu verhindern. Kreatures Inc. gab jedoch zu, dass diese Beschränkungen den lässigen Genuss behindern.
Das Unternehmen versprach, Beschwerden einzugehen, indem sie Handelszeichen als Event -Belohnungen anbieten. Dieses Versprechen wurde sofort unterbrochen, da das Cresselia Ex -Drop -Ereignis am 3. Februar keine Trade -Token enthielt.
Das Handelssystem, das bereits für die Begrenzung von Paketöffnungen und das Wunderpacken ohne In-App-Käufe kritisiert wurde, schränkt den Handel über Trade-Token weiter ein. Spieler entschlüsseln die hohen Kosten für die Erlangung dieser Token; Fünf Karten müssen gelöscht werden, um eine der gleichen Seltenheit zu tauschen.
Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
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Kreatures Inc. erklärte, dass die Elementanforderungen und -beschränkungen so konzipiert waren, dass Bot -Missbrauch und verbotene Aktionen unter Verwendung mehrerer Konten verhindern. Das Ziel, so behauptete sie, es sei es, das Gameplay in Einklang zu bringen, gleichzeitig die Fairness aufrechtzuerhalten und den Kernsammelaspekt des Spiels aufrechtzuerhalten. Sie erkennen nun jedoch an, dass sich die Einschränkungen negativ auf Gelegenheitsspieler auswirken. Zukünftige Verbesserungen werden versprochen, einschließlich mehrerer Möglichkeiten, um durch Ereignisse Handelstoken zu erhalten.
In der Erklärung fehlen Einzelheiten zu Änderungen oder Zeitplänen. Unsicherheit über Rückerstattungen oder eine Entschädigung für Spieler, die im Rahmen des aktuellen Systems gehandelt wurden. Änderungen der Kosten für Handelstoken könnten sich überproportional auf die frühen Anwender auswirken.
Das Engagement von Creatures Inc. für eine ereignisbasierte Trade-Token-Verteilung ist fraglich. Nur 200 Token wurden am 1. Februar als Premium Battle Pass Rewards (ein monatliches Abonnement von 9,99 USD) angeboten-ein 3-Diamond-Kartenhandel. Das Cresselia Ex -Drop -Ereignis hat auch keine Trade -Token einbezogen.
Die Spieler vermuten, dass der Handelsmechaniker die Einnahmen steigern soll. Pokémon TCG Pocket hat Berichten zufolge in seinem ersten Monat vor dem Handelsfunktion 200 Millionen US -Dollar verdient. Die Unfähigkeit, 2-Sterne- oder höhere Raritätskarten zu handeln, fördert diesen Verdacht weiter, da sie die Spieler dazu ermutigt, Geld für Packungen auszugeben, um seltene Karten zu erhalten. Ein Spieler gab Berichten zufolge 1.500 US -Dollar aus, um den ersten Satz abzuschließen.
Der Handelsmechaniker wurde weithin als "räuberisch und geradezu gierig", "komisch giftig" und als "monumentales Versagen" kritisiert.
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