Randy Pitchford: Borderlands 4 Veröffentlichungsdatum nicht von anderen Produkten beeinflusst
Randy Pitchford, der Entwicklungschef bei Gearbox, hat fest erklärt, dass die Entscheidung, das Veröffentlichungsdatum von Borderlands 4 voranzutreiben, nicht von den Startplänen anderer Spiele wie Marathon oder Grand Theft Auto 6 beeinflusst wurde.
Die Verschiebung des Veröffentlichungsdatums um 11 Tage führte zu Spekulationen, dass es möglicherweise strategisch bewegt worden sein könnte, um mit der erwarteten Veröffentlichung von GTA 6 zu kämpfen, die für den Herbst 2025 festgelegt ist. Beide Spiele stehen unter dem Dach von Take-Two, der Muttergesellschaft des GTA-Entwicklers Rockstar und Borderlands Publisher 2K-Spiele. Es war auch die Rede, einen direkten Wettbewerb mit Bungies Marathon zu vermeiden, einem weiteren Koopero-Schützen, der am selben Tag wie das ursprüngliche Datum von Borderlands 4 starten sollte.
Pitchford ging jedoch zu Twitter, um solche Vorstellungen zu zerstreuen, und betonte, dass die Entscheidung, Borderlands 4 vorwärts zu bringen, nur auf "Vertrauen" und der "Entwicklungsbahn" des Spiels selbst beruhte. Er erklärte: "Borderlands 4 Shipping Early ist 100% das Ergebnis des Vertrauens in das Spiel und die Entwicklung der Entwicklung, die durch tatsächliche Aufgaben und Fehler -Find-/Behebungsraten unterstützt werden. Unsere Entscheidung beträgt buchstäblich 0% über das tatsächliche oder theoretische Startdatum eines anderen Produkts."
Trotz der Zusicherungen von Pitchford wurde der Wechsel zur Veröffentlichung des Veröffentlichungsdatums als ungewöhnlich angesehen, da Verzögerungen in der Spielebranche weitaus häufiger sind. Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Spielgeschäfts, äußerte sich überraschend über die Entscheidung und stellte fest, dass es "ein bisschen seltsam" schien, wenn es nicht von den Veröffentlichungsdaten anderer Spiele beeinflusst wurde. Er wies auf die logistischen Bemühungen hin, die bereits für das ursprüngliche Datum vorhanden sind, z. B. Marketingmaterialien und veröffentlichte Veröffentlichungsdaten.
In einer Videobotschaft teilte Pitchford die Aufregung über den Fortschritt des Spiels und sagte: "Tatsächlich läuft alles großartig. Tatsächlich ist alles das Best-Case-Szenario. Das Spiel ist großartig, das Team kocht und das Startdatum für Borderlands 4 ändert sich.
Der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, hatte zuvor in einem Interview mit IGN erwähnt, dass das Unternehmen seine Spielveröffentlichungen ausführen will, um den Umsatz von Kannibalisierung zu vermeiden und den Verbrauchern genügend Zeit zu ermöglichen, jeden Titel zu genießen, bevor sie zum nächsten übergehen. Er erklärte sich Vertrauen in diese Strategie und erklärte: "Nein, ich denke, wir werden die Veröffentlichungen planen, um nicht ein Problem zu haben ... Wir fühlen uns wirklich gut und ich denke, dass wir unsere Veröffentlichungen Zeit haben, um die Notwendigkeit des Verbrauchers zu respektieren, diese Hit -Spiele zu spielen, bevor sie den nächsten weitermachen."
Inmitten der Spekulationen im Zusammenhang mit dem Veröffentlichungsdatum von Borderlands 4 gibt es auch Murmeln über mögliche Verzögerungen für GTA 6, möglicherweise bis zum frühen Winter oder im ersten Quartal von 2026. Zelnick erkannte die inhärenten Risiken von Verzögerungen an, blieb jedoch optimistisch über die aktuelle Zeitlinie von GTA 6 und sagte: "Wir fühlen uns also wirklich gut."
Borderlands 4 wird am 30. April um 14 Uhr PT / 17.00 Uhr ET / 23 Uhr CEST im Mittelpunkt eines PlayStation State of Play -Sendung stehen und den Fans genauer ansehen, was sich von diesem mit Spannung erwarteten Titel genauer erwarten kann.
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