Randy Pitchford: Borderlands 4 Fecha de lanzamiento no influenciada por otros productos
Randy Pitchford, el jefe de desarrollo de Gearbox, ha declarado firmemente que la decisión de avanzar en la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 no fue influenciada por los horarios de lanzamiento de otros juegos, como Marathon o Grand Theft Auto 6. Originalmente programado para un lanzamiento del 23 de septiembre, Borderlands 4 ahora llegará a las estanterías el 12 de septiembre, disponible en PC, Playstation 5, Xbox Series X y S y S y S y S y Nintendo 2.
El cambio en la fecha de lanzamiento por 11 días condujo a especulaciones de que podría haberse movido estratégicamente para evitar el enfrentamiento con la liberación anticipada de GTA 6, que se establece para el otoño de 2025. Ambos juegos están bajo el paraguas de Take-Two, la compañía matriz del desarrollador de GTA Rockstar y Borderlands Editor 2k Games. También se habló de evitar una competencia directa con el maratón de Bungie, otro tirador centrado en la cooperativa, que se lanzaría el mismo día que la fecha original de Borderlands 4.
Sin embargo, Pitchford recurrió a Twitter para disipar tales nociones, enfatizando que la decisión de llevar a Bordlands 4 hacia adelante se basó exclusivamente en la "confianza" y la "trayectoria de desarrollo" del juego en sí. Afirmó: "El envío de Borderlands 4 temprano es 100% el resultado de la confianza en la trayectoria del juego y el desarrollo respaldada por tareas reales y tarifas de búsqueda/solución de errores. Nuestra decisión es literalmente 0% sobre la fecha de lanzamiento real o teórica de cualquier otro producto".
A pesar de las garantías de Pitchford, el movimiento para avanzar en la fecha de lanzamiento se ha visto como inusual, ya que los retrasos son mucho más comunes en la industria del juego. Chris Dring, editor en jefe y cofundador del negocio del juego, expresó sorpresa por la decisión, señalando que si no estaba influenciado por las fechas de lanzamiento de otros juegos, parecía "un poco extraño". Señaló los esfuerzos logísticos ya vigentes para la fecha original, como materiales de marketing y fechas de lanzamiento publicitadas.
En un mensaje de video, Pitchford compartió la emoción sobre el progreso del juego, diciendo: "Todo va muy bien, en realidad. De hecho, todo va al mejor de los casos. El juego es increíble, el equipo está cocinando, ¡así que la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 está cambiando.
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, había mencionado anteriormente en una entrevista con IGN que la compañía tiene como objetivo espaciar sus lanzamientos de juegos para evitar canibalizar las ventas y permitir a los consumidores tiempo suficiente para disfrutar de cada título antes de pasar al siguiente. Expresó su confianza en esta estrategia, afirmando: "No, creo que planificaremos los lanzamientos para no tener eso un problema ... Nos sentimos realmente bien y creo que cronometramos nuestros lanzamientos para respetar la necesidad del consumidor de pasar mucho tiempo jugando estos juegos exitosos antes de que pasen al siguiente".
En medio de la especulación que rodea el turno de fecha de lanzamiento de Borderlands 4, también hay murmullos sobre posibles retrasos para GTA 6, posiblemente en el invierno a principios del invierno o en el primer trimestre de 2026. Zelnick reconoció los riesgos inherentes de los retrasos, pero siguió siendo optimista sobre la línea de tiempo actual de GTA 6, diciendo: "Así que nos sentimos realmente bien sobre esto".
Borderlands 4 será el foco de un estado de juego de PlayStation transmitido el 30 de abril, a las 2pm PT / 5PM ET / 11pm CEST, ofreciendo a los fanáticos una mirada más cercana a qué esperar de este título esperado.
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