Randy Pitchford: Borderlands 4 Data de lançamento não influenciada por outros produtos
Randy Pitchford, chefe de desenvolvimento da Gearbox, afirmou firmemente que a decisão de avançar a data de lançamento do Borderlands 4 não foi influenciada pelos cronogramas de lançamento de outros jogos, como Marathon ou Grand Theft Auto 6. Originalmente previsto para um lançamento em 23 de setembro, o Borderlands 4 agora chegará às prateleiras em 12 de setembro, disponível em 23 de setembro.
A mudança na data de lançamento em 11 dias levou a especulações de que poderia ter sido estrategicamente movida para evitar conflitos com a liberação prevista do GTA 6, que está marcada para o outono de 2025. Ambos os jogos estão sob o guarda-chuva de dois jogos da empresa-mãe do desenvolvedor do GTA Rockstar e Borderlands Publisher 2K Games. Também se falou em evitar uma competição direta com a Maratona da Bungie, outro atirador focado em cooperativas, que deveria ser lançado no mesmo dia da data original do Borderlands 4.
No entanto, Pitchford foi ao Twitter para dissipar essas noções, enfatizando que a decisão de trazer a Borderlands 4 para a frente era puramente baseada em "confiança" e na "trajetória de desenvolvimento" do próprio jogo. Ele afirmou: "Borderlands 4 O envio precoce é 100% o resultado da confiança na trajetória de jogo e desenvolvimento apoiada por tarefas reais e taxas de localização/correção de bug. Nossa decisão é literalmente 0% sobre a data de lançamento real ou teórica de qualquer outro produto".
Apesar das garantias de Pitchford, a mudança para avançar a data de lançamento foi vista como incomum, pois os atrasos são muito mais comuns na indústria de jogos. Chris Dring, editor-chefe e co-fundador do negócio de jogos, expressou surpresa com a decisão, observando que, se não fosse influenciada pelas datas de lançamento de outros jogos, parecia "um pouco estranho". Ele apontou os esforços logísticos já em vigor para a data original, como materiais de marketing e datas de lançamento divulgadas.
Em uma mensagem em vídeo, Pitchford compartilhou a emoção sobre o progresso do jogo, dizendo: "Tudo está indo muito bem, na verdade. Na verdade, tudo está indo para o melhor cenário de casos. O jogo é incrível, a equipe está cozinhando e, assim, a data de lançamento que você está a seguir!
O CEO da Take-dois, Strauss Zelnick, mencionou anteriormente em uma entrevista à IGN que a empresa pretende enfrentar seus lançamentos de jogo para evitar canibalizar as vendas e permitir que os consumidores sejam suficientes para aproveitar cada título antes de passar para o próximo. Ele expressou confiança nessa estratégia, afirmando: "Não, acho que planejaremos os lançamentos para não ter esse problema ... nos sentimos muito bem com isso e acho que iremos cronometrar nossos lançamentos para respeitar a necessidade do consumidor de gastar muito tempo jogando esses jogos antes de seguir para o próximo".
Em meio às especulações em torno do turno da data de lançamento de Borderlands 4, também existem murmúrios sobre potenciais atrasos no GTA 6, possivelmente no início do inverno ou no primeiro trimestre de 2026. Zelnick reconheceu os riscos inerentes aos atrasos, mas permaneceu otimista sobre a linha do tempo atual do GTA 6, dizendo: "Então, sentimos muito bem sobre isso".
Borderlands 4 será o foco de um estado de play de play transmitido em 30 de abril, às 14:00 PT / 17:00 ET / 23:00 CEST, oferecendo aos fãs uma olhada mais de perto o que esperar desse título ansiosamente antecipado.
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