Respawn rollt zurück Apex Legends Battle Pass ändert sich
Respawn Entertainment kehrte den Kurs bei seinen kontroversen Apex -Legenden -Battle -Pass -Änderungen nach einem bedeutenden Spieler gegen den Spieler schnell um. Lassen Sie uns mit den Details des neuen Battle Pass -Systems und den Gründen für den öffentlichen Aufschrei eingehen.
Apex Legends Battle Pass: Eine 180-Grad-Wendung nach der Gemeinschaftsaufruhr
Respawn setzt den 950 Apex Coin Premium Battle Pass wieder ein
Respawn Entertainment, die Schöpfer von Apex Legends, kündigten auf Twitter (x) an, dass sie ihre geplante Überholung des Battle Pass aufgeben. Dieses neue System mit zwei Schlachtkarten in Höhe von 9,99 USD pro Saison und der Beseitigung der Option zum Kauf von Premium -Pässen mit Apex -Münzen wird im kommenden Update 22 (6. August) nicht implementiert.
Respawn erkannte ihre Kommunikationsfehler an und versprach in Zukunft eine verbesserte Transparenz- und Zeitaktualisierungen. Sie bestätigten die Rückkehr des 950 Apex Coin Premium Battle Pass für die 22. Staffel und betonten ihr Engagement für die Beantwortung von Spielern wie die Bekämpfung von Chefter, die Verbesserung der Spielstabilität und die Ausführung von Verbesserungen der Lebensqualität. Die Patch -Notizen der Staffel 22, in denen zahlreiche Stabilitätsverbesserungen und Fehlerbehebungen beschrieben werden, sind am 5. August zur Veröffentlichung vorgesehen. Respawn bedankte sich für das Engagement der Gemeinschaft und hob seine entscheidende Rolle beim Erfolg des Spiels hervor.
Die Kontroverse des Battle Pass: Ein genauerer Blick auf das vorgeschlagene Programm
Der Battle Pass der Staffel 22 ist jetzt vereinfacht:
- Freie Pass: Für alle Spieler verfügbar.
- Premium -Pass: 950 Apex -Münzen.
- Ultimate Pass: $ 9.99.
- Ultimate+ Pass: $ 19.99.
Die Zahlung ist für alle Ebenen einmal pro Saison erforderlich. Dieser optimierte Ansatz ist ein starker Kontrast zum ursprünglichen, stark kritisierten Vorschlag.
Am 8. Juli stellte Apex Legends zunächst eine kontroverse Battle Pass-Struktur vor, die zwei Einkäufe in Höhe von 9,99 USD pro Saison erforderte-eine zu Beginn und eine weitere Saison in der Mitte. Dies verdoppelte die Kosten für den Premium -Pass, der zuvor für 950 Apex -Münzen oder ein Münzbündel von 9,99 1000 US -Dollar erhältlich war. Die Hinzufügung einer Premium+ -Option, die das Premium-Bündel mit einem Preis von 19,99 US-Dollar pro Halbjahresaison ersetzt, förderte die Frustration des Spielers weiter.
Die Antwort der Gemeinschaft: eine Welle von Gegenreaktionen
Die vorgeschlagenen Änderungen lösten eine signifikante Gegenreaktion aus. Die Spieler äußerten ihr Missfallen über Twitter (X) und die Apex -Legenden Subreddit und verwendeten Begriffe wie "abgrundsgemäß" und versprechen, zukünftige Kampfpässe zu boykottieren. Die überwältigend negativen Bewertungen zu Steam (80.587 zum Zeitpunkt des Schreibens) verstärkte den Aufschrei.
Während die Umkehrung begrüßt wird, sind viele Spieler der Meinung, dass die Situation bis zu diesem Punkt niemals hätte eskalieren dürfen. Die intensive Reaktion unterstreicht die Bedeutung des Spieler -Feedbacks und ihren Einfluss auf die Entscheidungsentscheidungen der Spiele. Respawns Anerkennung ihrer Fehltritte und ihres Engagements für verbesserte Kommunikation und Spielerhöhungen sind entscheidende Schritte zum Wiederaufbau des Vertrauens mit ihrer Community. Wenn sich die 22. Staffel nähert, rechnen die Spieler mit Spannung die versprochenen Verbesserungen und Stabilitätskorrekturen, die in den Patch -Patch -Notizen am 5. August beschrieben wurden.
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