重生倒退Apex Legends戰鬥通過變更
在重要的球員反彈之後,Respawn Entertainment在其有爭議的Apex Legends戰鬥中迅速扭轉了路線。讓我們深入研究新的戰役系統的細節以及公眾強烈抗議的原因。
Apex Legends Battle Pass:社區騷動後的180度轉彎
重生恢復950 Apex硬幣高級戰鬥通行證
Apex Legends的創建者Respawn Entertainment在Twitter(X)上宣布,他們放棄了計劃的戰鬥通行證大修。這個新系統將在即將到來的第22季更新(8月6日)中實施,每個賽季都有兩個$ 9.99的戰鬥通行證,並取消了使用Apex Coins購買高級通行證的選項。
Respawn承認他們的溝通失敗,有望提高透明度和及時更新。他們確認了第22季的950 Apex硬幣高級戰鬥通行證的回歸,強調了他們致力於解決球員擔憂,例如打擊作弊者,增強遊戲穩定性以及推出質量質量的改善。第22季的補丁說明,詳細介紹了眾多穩定性改進和錯誤修復,併計劃於8月5日發布。重生對社區的奉獻表示感謝,強調了其在遊戲成功中的關鍵作用。
戰鬥傳球爭議:仔細研究擬議的計劃
第22季的戰鬥通行證現在已簡化:
- 免費通行證:所有玩家可用。
- 高級通行證: 950個頂點硬幣。
- 終極通行證: $ 9.99。
- Ultimate+ Pass: $ 19.99。
所有賽季都需要一次付款。這種簡化的方法與原始的,高度批評的建議形成了鮮明的對比。
最初,在7月8日,Apex Legends揭示了一個有爭議的戰鬥結構,每個賽季需要兩次購買9.99美元的購買,這是一開始,一個賽季和另一個賽季中期。這使高級通行證的成本翻了一番,以前可用於950個頂點硬幣或$ 9.99 1000硬幣捆綁包。加上高級+選項取代了每半賽季的價格為19.99美元,進一步加劇了球員的挫敗感。
社區的反應:一波反彈
提出的更改引發了明顯的反彈。玩家在Twitter(X)和Apex Legends Subreddit上表達了他們的不滿,並使用“ Abysmal”和Boycott Future Battle Pass之類的術語表達了他們的不滿。關於Steam的絕大多數負面評論(寫作時80,587)擴大了強烈抗議。
在歡迎逆轉的同時,許多球員認為這種情況永遠不應升級到這一點。強烈的反應強調了玩家反饋的重要性及其對遊戲開發決策的影響。重生對他們的失誤和對改善溝通和增強遊戲增強的承諾是與社區重建信任的關鍵步驟。隨著第22季的臨近,玩家們急切地期待8月5日補充說明中概述的承諾的改進和穩定性修復。
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