重生倒退Apex Legends战斗通过变更
在重要的球员反弹之后,Respawn Entertainment在其有争议的Apex Legends战斗中迅速扭转了路线。让我们深入研究新的战役系统的细节以及公众强烈抗议的原因。
Apex Legends Battle Pass:社区骚动后的180度转弯
重生恢复950 Apex硬币高级战斗通行证
Apex Legends的创建者Respawn Entertainment在Twitter(X)上宣布,他们放弃了计划的战斗通行证大修。这个新系统将在即将到来的第22季更新(8月6日)中实施,每个赛季都有两个$ 9.99的战斗通行证,并取消了使用Apex Coins购买高级通行证的选项。
Respawn承认他们的沟通失败,有望提高透明度和及时更新。他们确认了第22季的950 Apex硬币高级战斗通行证的回归,强调了他们致力于解决球员担忧,例如打击作弊者,增强游戏稳定性以及推出质量质量的改善。第22季的补丁说明,详细介绍了众多稳定性改进和错误修复,并计划于8月5日发布。重生对社区的奉献表示感谢,强调了其在游戏成功中的关键作用。
战斗传球争议:仔细研究拟议的计划
第22季的战斗通行证现在已简化:
- 免费通行证:所有玩家可用。
- 高级通行证: 950个顶点硬币。
- 终极通行证: $ 9.99。
- Ultimate+ Pass: $ 19.99。
所有赛季都需要一次付款。这种简化的方法与原始的,高度批评的建议形成了鲜明的对比。
最初,在7月8日,Apex Legends揭示了一个有争议的战斗结构,每个赛季需要两次购买9.99美元的购买,这是一开始,一个赛季和另一个赛季中期。这使高级通行证的成本翻了一番,以前可用于950个顶点硬币或$ 9.99 1000硬币捆绑包。加上高级+选项取代了每半赛季的价格为19.99美元,进一步加剧了球员的挫败感。
社区的反应:一波反弹
提出的更改引发了明显的反弹。玩家在Twitter(X)和Apex Legends Subreddit上表达了他们的不满,并使用“ Abysmal”和Boycott Future Battle Pass之类的术语表达了他们的不满。关于Steam的绝大多数负面评论(写作时80,587)扩大了强烈抗议。
在欢迎逆转的同时,许多球员认为这种情况永远不应升级到这一点。强烈的反应强调了玩家反馈的重要性及其对游戏开发决策的影响。重生对他们的失误和对改善沟通和增强游戏增强的承诺是与社区重建信任的关键步骤。随着第22季的临近,玩家们急切地期待8月5日补充说明中概述的承诺的改进和稳定性修复。
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