Sony stellt teamLFG vor: Neues PlayStation-Studio entwickelt teambasiertes Actionspiel
Sony hat teamLFG, ein neues PlayStation-Studio, vorgestellt und Details zu seinem ersten Spiel geteilt.
In einem Beitrag im PlayStation Blog erklärte Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, dass teamLFG ursprünglich bei Bungie, bekannt für Destiny und Marathon, gegründet wurde und sich nun auf ein „ehrgeiziges“ Inkubationsprojekt konzentriert, das ihn „begeistert“.
Das Akronym LFG in teamLFG steht für ‚Looking For Group‘, eine Anspielung auf die Online-Gaming-Kultur, die auf einen starken Fokus auf soziales Spielen hinweist. Der Debüttitel des Studios ist ein teambasiertes Actionspiel, inspiriert von Kampfspielen, Plattformern, MOBAs, Lebenssimulationen und „Frosch-ähnlichen Spielen“. teamLFG beschrieb es als: „Spieler tauchen in eine verspielte, komödiantische Welt ein, die in einem frischen, mythischen, science-fantasy-Universum angesiedelt ist.“

„Unsere Mission ist es, Spiele zu entwickeln, die Freundschaft, Gemeinschaft und ein Gefühl der Zugehörigkeit fördern“, erklärte das Studio.
„Wir möchten, dass Spieler einen Adrenalinschub verspüren, wenn sie sich einloggen und feststellen, dass ihre Teamkollegen bereits online sind. Wir möchten, dass sie vertraute Namen erkennen, legendäre Momente schaffen und epische Geschichten aus ihrem Gameplay teilen. Wir möchten, dass Spieler diesen einen unvergesslichen Moment schätzen, in dem sie den entscheidenden Zug gemacht haben, der das Spiel gedreht hat. Wie wir im Studio sagen – das ist die wahre Magie.
„Unser Ziel ist es, immersive Multiplayer-Welten zu schaffen, die von actiongeladenem Gameplay angetrieben werden, das Spieler lernen, genießen und über unzählige Stunden meistern können. Wir setzen auf die Zusammenarbeit mit unserer Community und laden Spieler durch Early-Access-Playtests in unsere Entwicklung ein. Flexibel auf Spielerfeedback zu reagieren ist entscheidend, nicht nur vor dem Launch, sondern während unseres gesamten Live-Services, während wir das Spiel und die Community über Jahre hinweg weiterentwickeln.“
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Das Spiel von teamLFG ist ein Inkubationsprojekt, das während massiver Entlassungen bei Bungie im letzten Jahr entstand. Nach der Übernahme durch Sony hatte Bungie Berichten zufolge Schwierigkeiten, mit der rückläufigen Leistung von Destiny 2 finanzielle Ziele zu erreichen, was zu 100 Entlassungen im November 2023 führte. Eine zweite Entlassungswelle im Jahr 2024 betraf 220 Mitarbeiter, also 17 % der Belegschaft von Bungie, während 155 weitere innerhalb von Sony Interactive Entertainment umgesiedelt wurden. Die Ausgliederung dieses Projekts wurde in diesem Zeitraum angekündigt.
Letztes Jahr lobte ein ehemaliger Anwalt von Bungie die Rolle von Sony bei der Verbesserung des angeschlagenen Live-Service-Looter-Shooters Destiny 2 und nannte den Einfluss des Mutterkonzerns eine positive Kraft.
Seitdem hat Bungie seinen Extraction-Shooter Marathon vorgestellt und diese Woche eine Roadmap für die Zukunft von Destiny 2 veröffentlicht. Berichten zufolge plant Bungie kein Destiny 3 und hat ein Destiny-Spin-off-Projekt namens Payback eingestellt.
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