Super Smash Bros. Genesis inspiriert von Amicable Beef Resolution

Anlässlich des 25-jährigen Bestehens von Nintendos legendärem Crossover-Kampfspiel haben wir endlich die definitive Geschichte hinter „Super Smash Bros.“ Name, direkt vom Schöpfer Masahiro Sakurai.
Sakurai enthüllt die „Smash Bros.“ Geschichte
Satoru Iwatas entscheidende Rolle bei der Benennung von Smash Bros.
Super Smash Bros., Nintendos gefeiertes Crossover-Kampfspiel, verfügt über eine vielfältige Liste von Charakteren aus der umfangreichen Bibliothek des Unternehmens. Allerdings ist der Name etwas irreführend, da nur wenige Charaktere tatsächlich Brüder sind und einige nicht einmal männlich sind. Warum also „Super Smash Bros.“? Bis vor kurzem hatte Nintendo keine offizielle Erklärung abgegeben. Jetzt hat Sakurai die Antwort geliefert!In einem aktuellen YouTube-Video erklärte Sakurai, dass der Name vom Kernkonzept des Spiels herrühre: „Freunde, die kleinere Meinungsverschiedenheiten beilegen.“ Er schreibt dem verstorbenen Satoru Iwata, dem ehemaligen Nintendo-Präsidenten, einen wesentlichen Beitrag zum Namensprozess zu.
Sakurai erzählte, dass zahlreiche Namensvorschläge erarbeitet wurden, die in einem Treffen mit Shigesato Itoi (Schöpfer der Serie Mother/EarthBound) gipfelten, um den Titel fertigzustellen. „Herr Iwata hat sich für den ‚Brüder‘-Aspekt entschieden“, verriet Sakurai. „Seine Argumentation war, dass der Begriff, obwohl es sich bei den Charakteren nicht um Brüder handelte, eine Nuance eines freundschaftlichen Konflikts vermittelte – einen spielerischen Streit unter Freunden und keinen regelrechten Kampf.“
Über den Ursprung des Namens hinaus erzählte Sakurai Anekdoten über seine Beziehung zu Iwata, einschließlich Iwatas persönlicher Beteiligung an der Programmierung des ursprünglichen Super Smash Bros.-Prototyps mit dem damaligen Titel Dragon King: The Fighting Game für den Nintendo 64 .
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