大乱闘スマッシュブラザーズ ジェネシス 友好的な牛肉の解決からインスピレーションを得た
by Christopher
Feb 08,2025
任天堂の象徴的なクロスオーバー格闘ゲームの 25 周年を記念して、ついに「大乱闘スマッシュブラザーズ」の背後にある決定的なストーリーが明らかになりました。名前はクリエイターの桜井政博氏から直接。
桜井、「スマッシュブラザーズ」について明かすストーリー
スマッシュブラザーズの命名における岩田聡の重要な役割
任天堂の有名なクロスオーバー格闘ゲームである大乱闘スマッシュブラザーズは、同社の膨大なライブラリからの多様なキャラクターを誇ります。 ただし、実際に兄弟であるキャラクターはほとんどおらず、一部のキャラクターは男性ですらないため、この名前は少し誤った呼び名です。 では、なぜ「大乱闘スマッシュブラザーズ」なのか? 最近まで任天堂は公式な説明をしていなかった。 さあ、櫻井が答えてくれました!最近の YouTube ビデオで、サクライ氏は、名前の由来がゲームの核となるコンセプトである「友達が些細な意見の相違を解決する」に由来していると説明しました。 同氏は、任天堂元社長の故・岩田聡氏が命名プロセスに多大な貢献をしたと認めている
。桜井氏は、数多くの名前案がブレインストーミングされ、最終的に糸井重里氏(Mother/EarthBoundシリーズの作者)との会議でタイトルが決定されたと語った。 「岩田さんが選んだのは“兄弟”という部分です」と櫻井は明かす。 「彼の推論は、登場人物は兄弟ではないにもかかわらず、この用語は、あからさまに喧嘩するというよりも、友人同士のふざけた言い合いという友好的な衝突のニュアンスを伝えるというものでした。」
名前の由来を超えて、サクライは岩田との関係についての逸話を共有した。その中には、当時 Dragon King: The Fighting Game と題されていた Nintendo 64 用のオリジナルのスーパー スマッシュ ブラザーズのプロトタイプのプログラミングへの岩田の個人的な関与も含まれる。 .
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