အိမ် News > Amicable Beef Resolution မှ လှုံ့ဆော်ပေးသော Super Smash Bros. Genesis

Amicable Beef Resolution မှ လှုံ့ဆော်ပေးသော Super Smash Bros. Genesis

by Christopher Feb 08,2025

Smash Bros. Naming Origin: Friendly Fights

Nintendo ၏အထင်ကရ Crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်း၏ 25 နှစ်ပြည့်အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် ကျွန်ုပ်တို့သည် နောက်ဆုံးတွင် "Super Smash Bros" ၏နောက်ကွယ်တွင် တိကျသေချာသောဇာတ်လမ်းကို ရရှိခဲ့ပါသည်။ အမည်၊ ဖန်တီးသူ Masahiro Sakurai မှ တိုက်ရိုက်။

Sakurai သည် "Smash Bros" ကို ထုတ်ပြသည် ဇာတ်လမ်း


Smash Bros ကို အမည်ပေးရာတွင် Satoru Iwata ၏ အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍ။

Super Smash Bros.၊ Nintendo ၏ ထင်ရှားကျော်ကြားသော crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းတွင် ကုမ္ပဏီ၏ ကြီးမားကျယ်ပြန့်သော စာကြည့်တိုက်တစ်ခွင်မှ ဇာတ်ကောင်များ၏ မတူကွဲပြားသော ဇာတ်ကောင်များစာရင်းကို ပိုင်ဆိုင်ထားသည်။ သို့သော်၊ ဇာတ်ကောင်အနည်းငယ်သည် အမှန်တကယ် ညီအစ်ကိုများဖြစ်ပြီး အချို့မှာ အမျိုးသားများပင်မဟုတ်သောကြောင့် နာမည်အနည်းငယ်လွဲနေပါသည်။ ဒါဆို ဘာလို့ "Super Smash Bros" လဲ။ မကြာသေးမီအချိန်အထိ Nintendo မှတရားဝင်ရှင်းပြချက်မပေးခဲ့ပါ။ အခုတော့ Sakurai က အဖြေကို ပေးခဲ့ပါပြီ။

မကြာသေးမီက YouTube ဗီဒီယိုတစ်ခုတွင်၊ နာမည်သည် ဂိမ်း၏ ပင်မသဘောတရားမှ ဆင်းသက်လာသည်ဟု Sakurai မှ ရှင်းပြခဲ့သည်- "အသေးအဖွဲသဘောထားကွဲလွဲမှုများကို ဖြေရှင်းနေသော သူငယ်ချင်းများ" Nintendo ဥက္ကဋ္ဌဟောင်း Satoru Iwata သည် အမည်ပေးခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင် အရေးပါသော ပံ့ပိုးကူညီမှုဖြင့် ဂုဏ်ပြုခဲ့သည်။

Sakurai သည် ခေါင်းစဉ်ကို အပြီးသတ်ရန် Shigesato Itoi (Mother/EarthBound> စီးရီး၏ဖန်တီးရှင်) နှင့် တွေ့ဆုံမှုတွင် နာမည်အကြံပြုချက်များစွာကို ဦးနှောက်ဖြင့် ဖောက်ထွက်ခဲ့သည်ဟု Sakurai ပြန်ပြောပြပါသည်။ "မစ္စတာ Iwata က 'ညီအစ်ကိုများ' ရှုထောင့်ကို ရွေးချယ်ခဲ့တယ်" ဟု Sakurai က ဖွင့်ဟခဲ့သည်။ "သူ့ရဲ့အကြောင်းပြချက်ကတော့ ဇာတ်ကောင်တွေဟာ ညီအစ်ကိုတွေမဟုတ်ပေမယ့်၊ စကားလုံးက ဖော်ရွေတဲ့ပဋိပက္ခ—အပြတ်အသတ်တိုက်ခိုက်တာထက်၊ သူငယ်ချင်းများကြားတွင် အပျော်အပါးစကားများရန်ဖြစ်ခြင်းကို ဖော်ပြသည်။"

အမည်၏မူရင်းအပြင်၊ Sakurai သည် Nintendo 64 အတွက် မူရင်း Super Smash Bros. ရှေ့ပြေးပုံစံကို ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲရာတွင် Iwata ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာပါဝင်ပတ်သက်မှုအပါအဝင် Iwata နှင့် သူ၏ဆက်ဆံရေးအကြောင်း ပုံတိုပတ်စများကို မျှဝေခဲ့သည်။ ။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ