EA rechazó una propuesta para crear espacio muerto 4
Glen Schofield, en una conversación con Danallengaming, reveló un intento de resucitar la franquicia de Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA rechazó la propuesta, citando el panorama actual de la industria y las prioridades cambiantes.
Si bien Schofield permaneció con los labios apretados sobre los detalles de su concepto de Dead Space 4 , expresó la preparación de su equipo para volver a visitar el proyecto en caso de reconsiderar EA. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente con respecto al destino de Isaac Clarke, un hilo narrativo maduro para la continuación. Después de su partida de EA, Schofield dirigió el Protocolo Callisto , un sucesor espiritual del espacio muerto . Aunque no coincidió con el éxito de su predecesor, potencialmente sentó las bases para una secuela futura.
Dead Space se centra en Isaac Clarke, un ingeniero varado a bordo del buque minero abandonado, el Ishimura. La tripulación del Ishimura, originalmente encargada de la extracción mineral, emprendió secretamente una misión que resultó en su horrible transformación en monstruosas criaturas, provocada por una misteriosa señal cósmica. Aislado y solo en el vacío del espacio, Isaac debe luchar por la supervivencia, escapar de la Ishimura y desentrañar la aterradora verdad detrás de los eventos que se desarrollan a su alrededor.
El espacio muerto original sigue siendo un logro histórico en el horror espacial, inspirándose claramente a los clásicos cinematográficos como el Alien de Ridley Scott y The Thing de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente experimentar esta obra maestra definida por el género. Si bien las entradas posteriores entregaron una acción atractiva en tercera persona, desafortunadamente sacrificaron gran parte de la atmósfera de terror característica de la serie.
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