EAは、デッドスペースを作成するという提案を拒否しました4
Glen Schofieldは、Danallengamingとの会話で、元の開発チームとデッドスペースフランチャイズを復活させる試みを明らかにしました。しかし、EAはこの提案を拒否し、現在の業界の景観を引用し、優先順位を変化させました。
SchofieldはDead Space 4 Conceptの詳細について緊密に震え続けていましたが、彼はチームが再考すべきであると再検討する準備ができていることを表明しました。 Dead Space 3は、特にIsaac Clarkeの運命、つまり継続の熟した物語のスレッドに関して、多くの未回答の質問で終わりました。 EAからの出発後、SchofieldはDead Spaceの精神的な後継者であるCallisto Protocolを指揮しました。前任者の成功とは一致しませんでしたが、将来の続編の基礎を築く可能性があります。
デッドスペースは、遺棄された採掘船である石山に覆われたエンジニアであるアイザッククラークの中心です。もともと鉱物の抽出を任されていた石村の乗組員は、神秘的な宇宙の信号によって引き起こされた、恐ろしい怪物の生き物への変容をもたらすミッションを密かに引き受けました。孤立した宇宙の中で一人で、イサクは生存のために戦い、石村を逃れ、彼の周りに展開する出来事の背後にある恐ろしい真実を解明しなければなりません。
元のデッドスペースは、宇宙の恐怖における画期的な成果のままであり、リドリースコットのエイリアンやジョンカーペンターのThe Thingのような映画の古典から明確なインスピレーションを引き出しています。このジャンルを定義する傑作を体験することを強くお勧めします。その後のエントリは魅力的なサードパーソンアクションを提供しましたが、残念ながらシリーズのシグネチャーホラー雰囲気の多くを犠牲にしました。
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