EA는 Dead Space 4를 만들기위한 제안을 거부했습니다
Glen Schofield는 Danallengaming과의 대화에서 원래 개발 팀과 함께 Dead Space 프랜차이즈를 부활시키려는 시도를 공개했습니다. 그러나 EA는 현재 산업 환경을 인용하고 우선 순위를 바꾸면서 제안을 거부했습니다.
Schofield는 Dead Space 4 개념의 세부 사항에 대해 단단히 설립되었지만, 프로젝트가 재고 해야하는 프로젝트를 다시 방문 할 팀의 준비를 표명했습니다. Dead Space 3은 특히 Isaac Clarke의 운명에 관한 수많은 답이없는 질문으로 결론을 내 렸습니다. Schofield는 EA에서 출발 한 후 Dead Space 의 영적 후계자 인 Callisto 프로토콜을 이끌었습니다. 전임자의 성공과 일치하지는 않았지만 미래의 속편을위한 기초를 제시했습니다.
죽은 우주 는 이삭 클라크 (Isaac Clarke)를 중심으로 외딴 광업 선박 인 이시 무라 (Ishimura)에 탑승 한 엔지니어입니다. 원래 미네랄 추출을 겪은 이시무라의 승무원은 비밀리에 비밀리에 끔찍한 생물로의 끔찍한 변화를 가져 왔으며, 신비한 우주 신호에 의해 유발되었습니다. 공간의 진공 상태에서 고립되고 혼자 인 이삭은 생존을 위해 싸워야하고 이시무라를 피하고, 주변의 펼쳐지는 사건 뒤에 끔찍한 진실을 풀어야합니다.
원래 데드 스페이스는 우주 공포에서 획기적인 성과로 남아 있으며, Ridley Scott의 외계인 과 John Carpenter 's Thing과 같은 영화 적 고전에서 분명한 영감을 얻었습니다. 우리는이 장르를 정의하는 걸작을 경험하는 것이 좋습니다. 후속 출품작은 매력적인 3 인칭 행동을 제공했지만 불행히도 시리즈의 시그니처 공포 분위기의 대부분을 희생했습니다.
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