Rockstar retrasa GTA 6 como muestra de compromiso con la calidad
Acepta la espera: Los retrasos a menudo conducen a la excelencia.
No es una verdad universal, pero es frecuentemente acertado. Un desarrollo prolongado ocasionalmente puede dar como resultado juegos mediocres (como Duke Nukem 3D), pero más a menudo, el tiempo extra crea experiencias excepcionales. El refinamiento meticuloso y el valor para descartar ideas defectuosas elevan el arte. Recuerda juegos que hayas jugado y que parecían apresurados: ¿un retraso no los habría mejorado? Tenlo en mente.
GTA 6 enfrenta un retraso, y eso es prometedor; es probable que mejore el producto final.
El historial de Rockstar de posponer lanzamientos para garantizar la perfección los alinea con gigantes de la industria como Nintendo, priorizando la calidad sobre la prisa. ¿El resultado? Juegos consistentemente sobresalientes.
He explorado los vibrantes mundos de GTA desde sus inicios, desde sesiones multijugador en PC hasta joyas oscuras como London 1969, obras maestras como GTA V y el destacado Chinatown Wars en DS. Estos títulos, a menudo retrasados, llegaron pulidos y excepcionales. Aquí un vistazo al historial de retrasos de Rockstar, incluyendo algunos títulos de Red Dead.
Grand Theft Auto III

Ubicado cerca del World Trade Center, el equipo de Rockstar en Nueva York enfrentó desafíos después del 11 de septiembre, lo que provocó un breve retraso para GTA III. El vicepresidente de marketing, Terry Donovan, confirmó el aplazamiento poco después de la tragedia:
"Nuestra decisión surge de dos realidades: trabajar en el bajo Manhattan ha sido difícil con las comunicaciones interrumpidas, y necesitábamos revisar exhaustivamente nuestros juegos y materiales de marketing después de los devastadores eventos de la semana pasada en los EE. UU."
Añadió: "Dada la vasta escala de GTA, esta revisión es extensa. Hemos identificado elementos contextuales menores y momentos raros de juego con los que ya no nos sentimos cómodos. Lamentamos el retraso para los fans ansiosos, pero les aseguramos que el juego será extraordinario, llegando a las tiendas a fines de octubre."
Con ajustes mínimos, el retraso resultó sabio, respetando el clima sensible posterior al 11-S mientras aseguraba un lanzamiento estelar.
Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas
Vice City y San Andreas comparten el récord de los retrasos más breves. En una era anterior a las descargas digitales, las estimaciones de producción física a veces fallaban. Rockstar pospuso Vice City una semana para producir más discos, satisfaciendo la enorme demanda tras GTA III.
El lanzamiento de San Andreas para PS2 se retrasó similarmente siete días, una medida calculada para dar a los desarrolladores tiempo extra para refinar su ambicioso esfuerzo de dos años.
Todas las Celebridades en GTA: San Andreas


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Grand Theft Auto: Vice City Stories y Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Seamos realistas: los títulos portátiles de GTA tienen fuerza, merecen ser revisitados en tu antigua PSP o DS. Estas entregas portátiles típicamente se lanzaban según lo programado, pero Vice City Stories para PSP enfrentó un retraso de dos semanas en Norteamérica, con esperas más largas en Europa.
El mejor GTA, Chinatown Wars, llegó dos meses tarde a la DS. A pesar de la aclamación de la crítica, su fracaso comercial sigue siendo una tragedia para los videojuegos—imagina un Chinatown Wars 3 en consolas modernas.
Grand Theft Auto IV
Tras el impacto sacudidor de GTA III en la industria, la emoción por GTA IV era eléctrica. Al transicionar a nuevas consolas, Rockstar Leeds apuntó alto, lo que necesitó varios meses de retraso.
Sam Hause de Rockstar señaló: "La PS3 y la Xbox 360 nos permiten crear la experiencia definitiva de Grand Theft Auto. Cada elemento ha sido replanteado, llevando el hardware a sus límites. Los mejores ingenieros de Sony y Microsoft están colaborando con nuestro equipo en Edimburgo para maximizar el potencial de la plataforma. Nuestro objetivo es superar las expectativas más altas de los fans con una experiencia definitiva en alta definición."
Grand Theft Auto V
El juego de consola más monumental tomó tiempo para perfeccionarse. Esperado para la primavera de 2013, GTA V se lanzó en septiembre después de un anuncio de Rockstar en enero:
"Reconocemos que este retraso de cuatro meses puede decepcionar, pero créannos—valdrá la pena. La ambición y complejidad de GTA V demandan un pulido adicional para cumplir con nuestros estándares y los suyos. Estamos completamente comprometidos a entregar un juego que supere las expectativas para septiembre. Gracias por su paciencia y apoyo."
Su promesa se cumplió. GTA V se convirtió en el juego de consola más vendido, una joya brillante junto a RDR2 en el portafolio de Rockstar.
Red Dead Redemption 2

Aunque no es GTA, RDR2 representa la cúspide de Rockstar. Sus retrasos—primero en la primavera de 2017 por calidad, luego nuevamente en febrero de 2018 hasta octubre—reflejan el perfeccionismo de Rockstar.
Rockstar declaró: "Red Dead Redemption 2 llegará el 26 de octubre de 2018. Lamentamos el retraso pero necesitamos tiempo extra para el refinamiento. Agradecemos su paciencia y creemos que la experiencia final justificará la espera. Miren estas capturas de pantalla y estén atentos para más detalles."
Como todos los retrasos de Rockstar, valió la pena, entregando una obra maestra de aventura inigualable.
Así que, mantengan la paciencia. GTA 6 llegará, y está en camino a ser excepcional. Nos vemos en Vice City.
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