Rockstar reporte GTA 6 pour privilégier la qualité
Acceptez l'attente : Les retards mènent souvent à l'excellence.
Ce n'est pas une vérité universelle, mais c'est fréquemment le cas. Un développement prolongé peut parfois produire des jeux médiocres (comme Duke Nukem 3D), mais plus souvent, du temps supplémentaire façonne des expériences exceptionnelles. Un perfectionnisme méticuleux et le courage d'abandonner les idées défaillantes élèvent l'art. Rappelez-vous les jeux que vous avez joués qui semblaient précipités – un retard ne les aurait-il pas améliorés ? Gardez cela à l'esprit.
GTA 6 fait face à un retard, et c'est prometteur — cela va probablement améliorer le produit final.
L'historique de Rockstar qui consiste à reporter les sorties pour garantir la perfection l'aligne sur des géants de l'industrie comme Nintendo, privilégiant la qualité à la hâte. Le résultat ? Des jeux constamment exceptionnels.
J'ai exploré les mondes vibrants de GTA depuis leurs débuts, des sessions multijoueurs sur PC aux joyaux méconnus comme London 1969, en passant par des chefs-d'œuvre comme GTA V et le remarquable Chinatown Wars sur DS. Ces titres, souvent retardés, arrivent polis et exceptionnels. Voici un aperçu de l'historique des retards de Rockstar, incluant certains titres Red Dead.
Grand Theft Auto III

Située près du World Trade Center, l'équipe new-yorkaise de Rockstar a fait face à des défis après le 11 septembre, entraînant un bref retard pour GTA III. Le vice-président du marketing Terry Donovan a confirmé le report peu après la tragédie :
« Notre choix découle de deux réalités : travailler dans le bas de Manhattan a été difficile avec les communications perturbées, et nous devions examiner minutieusement nos jeux et nos supports marketing après les événements dévastateurs de la semaine dernière aux États-Unis. »
Il a ajouté : « Compte tenu de l'ampleur de GTA, cet examen est vaste. Nous avons identifié des éléments contextuels mineurs et de rares moments de gameplay avec lesquels nous ne sommes plus à l'aise. Nous regrettons le retard pour les fans impatients mais vous assurons que le jeu sera extraordinaire, arrivant en magasin fin octobre. »
Avec des retouches minimes, le retard s'est avéré judicieux, respectant le climat sensible post-11 septembre tout en assurant une sortie stellar.
Grand Theft Auto : Vice City et Grand Theft Auto : San Andreas
Vice City et San Andreas détiennent le record des retards les plus brefs. À une époque précédant les téléchargements numériques, les estimations de production physique manquaient parfois leur cible. Rockstar a reporté Vice City d'une semaine pour produire plus de disques, répondant à l'énorme demande suite à GTA III.
La sortie de San Andreas sur PS2 a été similairement retardée de sept jours, une décision calculée pour accorder aux développeurs du temps supplémentaire afin de peaufiner leur ambitieux projet de deux ans.
Chaque célébrité dans GTA : San Andreas


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Grand Theft Auto : Vice City Stories et Grand Theft Auto : Chinatown Wars
Soyons réalistes : les titres GTA sur console portable ont du punch, méritant d'être revisités sur votre ancienne PSP ou DS. Ces épisodes portables sortaient généralement à l'heure, mais Vice City Stories sur PSP a subi un retard de deux semaines en Amérique du Nord, avec des attentes plus longues en Europe.
Le meilleur GTA, Chinatown Wars, est arrivé avec deux mois de retard sur DS. Malgré les acclamations critiques, son échec commercial reste une tragédie du jeu vidéo – imaginez un Chinatown Wars 3 sur les consoles modernes.
Grand Theft Auto IV
Suite à l'impact bouleversant de GTA III sur l'industrie, l'excitation pour GTA IV était électrique. Passant aux nouvelles consoles, Rockstar Leeds visait haut, nécessitant plusieurs mois de retard.
Sam Hause de Rockstar a noté : « La PS3 et la Xbox 360 nous permettent de créer l'expérience Grand Theft Auto ultime. Chaque élément a été repensé, poussant le matériel à ses limites. Les meilleurs ingénieurs de Sony et Microsoft collaborent avec notre équipe d'Édimbourg pour maximiser le potentiel des plateformes. Notre objectif est de dépasser les attentes les plus élevées des fans avec une expérience haute définition définitive. »
Grand Theft Auto V
Le jeu console le plus monumental a pris du temps à être parfait. Prévu pour le printemps 2013, GTA V est sorti en septembre après une annonce de Rockstar en janvier :
« Nous reconnaissons que ce retard de quatre mois peut décevoir, mais croyez-nous — cela en vaut la peine. L'ambition et la complexité de GTA V exigent un polish supplémentaire pour répondre à nos normes et aux vôtres. Nous nous engageons pleinement à livrer un jeu qui dépasse les attentes d'ici septembre. Merci pour votre patience et votre soutien. »
Leur promesse s'est avérée vraie. GTA V est devenu le jeu console le plus vendu, un joyau brillant aux côtés de RDR2 dans le portefeuille de Rockstar.
Red Dead Redemption 2

Bien que ce ne soit pas GTA, RDR2 représente l'apogée de Rockstar. Ses retards – d'abord au printemps 2017 pour la qualité, puis à nouveau en février 2018 pour octobre – reflètent le perfectionnisme de Rockstar.
Rockstar a déclaré : « Red Dead Redemption 2 arrive le 26 octobre 2018. Nous regrettons le retard mais avons besoin de temps supplémentaire pour le peaufiner. Nous apprécions votre patience et croyons que l'expérience finale justifiera l'attente. Découvrez ces captures d'écran et restez à l'écoute pour plus de détails. »
Comme tous les retards de Rockstar, cela a payé, livrant un chef-d'œuvre de jeu d'aventure inégalé.
Alors, restez patients. GTA 6 arrivera, et il est voué à être exceptionnel. À bientôt à Vice City.
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