Rockstar Adia GTA 6 para Garantir Qualidade
Aceite a espera: Os atrasos frequentemente conduzem à excelência.
Esta não é uma verdade universal, mas é frequentemente precisa. O desenvolvimento prolongado pode ocasionalmente resultar em jogos medíocres (como Duke Nukem 3D), no entanto, mais vezes, tempo extra cria experiências excecionais. O aprimoramento meticuloso e a coragem de descartar ideias falhas elevam a arte. Lembre-se de jogos que jogou e que pareceram apressados — um atraso não os teria melhorado? Mantenha isso em mente.
GTA 6 enfrenta um atraso, e isso é promissor — é provável que melhore o produto final.
O histórico da Rockstar em adiar lançamentos para garantir a perfeição alinha-a com gigantes da indústria como a Nintendo, priorizando a qualidade sobre a pressa. Os resultados? Jogos consistentemente excecionais.
Explorei os mundos vibrantes da GTA desde o seu início, desde sessões de multijogador no PC até joias obscuras como London 1969, obras-primas como GTA V e o notável Chinatown Wars no DS. Estes títulos, muitas vezes atrasados, chegam polidos e excecionais. Aqui está uma visão do histórico de atrasos da Rockstar, incluindo alguns títulos do Red Dead.
Grand Theft Auto III

Localizada perto do World Trade Center, a equipa da Rockstar em Nova Iorque enfrentou desafios após o 11 de setembro, levando a um breve atraso para o GTA III. O vice-presidente de marketing, Terry Donovan, confirmou o adiamento pouco depois da tragédia:
“A nossa escolha deriva de duas realidades: trabalhar no centro de Manhattan tem sido difícil com as comunicações interrompidas, e precisamos de rever minuciosamente os nossos jogos e materiais de marketing após os eventos devastadores da semana passada nos EUA.”
Acrescentou: “Dada a vasta amplitude do GTA, esta revisão é extensa. Identificámos pequenos elementos contextuais e raros momentos de jogo com os quais já não nos sentimos confortáveis. Lamentamos o atraso para os fãs ansiosos, mas garantimos que o jogo será extraordinário, chegando às lojas até ao final de outubro.”
Com ajustes mínimos, o atraso revelou-se sábio, respeitando o clima sensível pós-11 de setembro e garantindo um lançamento estelar.
Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas
Vice City e San Andreas partilham o recorde de atrasos mais breves. Numa era anterior aos downloads digitais, as estimativas de produção física por vezes falhavam a marca. A Rockstar adiou o Vice City por uma semana para produzir mais discos, satisfazendo a enorme procura após o GTA III.
O lançamento do San Andreas para PS2 foi similarmente atrasado por sete dias, uma jogada calculada para permitir aos desenvolvedores tempo extra para aperfeiçoar o seu ambicioso empreendimento de dois anos.
Todas as Celebridades em GTA: San Andreas


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Grand Theft Auto: Vice City Stories e Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Sejamos realistas: os títulos portáteis da GTA têm um impacto forte, merecendo ser revisitados na sua velha PSP ou DS. Estas entradas portáteis normalmente lançavam-se conforme o planeado, mas o Vice City Stories para PSP enfrentou um atraso de duas semanas na América do Norte, com esperas mais longas na Europa.
O melhor GTA, Chinatown Wars, chegou dois meses atrasado no DS. Apesar da aclamação da crítica, o seu fracasso comercial permanece uma tragédia no mundo dos jogos — imagine um Chinatown Wars 3 em consolas modernas.
Grand Theft Auto IV
Após o impacto revolucionário do GTA III na indústria, a excitação para o GTA IV era elétrica. Na transição para novas consolas, a Rockstar Leeds ambicionava alto, necessitando de vários meses de atraso.
Sam Hause da Rockstar referiu: “A PS3 e a Xbox 360 permitem-nos criar a experiência Grand Theft Auto definitiva. Cada elemento foi reinventado, levando o hardware ao seu limite. Engenheiros de topo da Sony e Microsoft estão a colaborar com a nossa equipa em Edimburgo para maximizar o potencial da plataforma. O nosso objetivo é exceder as mais altas expectativas dos fãs com uma experiência definitiva em alta definição.”
Grand Theft Auto V
O jogo de consola mais monumental exigiu tempo para ser aperfeiçoado. Esperado na primavera de 2013, o GTA V foi lançado em setembro após um anúncio da Rockstar em janeiro:
“Reconhecemos que este atraso de quatro meses pode desapontar, mas acredite em nós — vale a pena. A ambição e complexidade do GTA V exigem um polimento adicional para corresponder aos nossos padrões e aos seus. Estamos totalmente empenhados em entregar um jogo que exceda as expectativas até setembro. Obrigado pela sua paciência e apoio.”
A sua promessa manteve-se verdadeira. O GTA V tornou-se o jogo de consola mais vendido, uma joia brilhante ao lado do RDR2 no portfólio da Rockstar.
Red Dead Redemption 2

Embora não seja GTA, o RDR2 representa o auge da Rockstar. Os seus atrasos — primeiro na primavera de 2017 por qualidade, depois novamente em fevereiro de 2018 para outubro — refletem o perfeccionismo da Rockstar.
A Rockstar declarou: “Red Dead Redemption 2 chega a 26 de outubro de 2018. Lamentamos o atraso, mas precisamos de tempo extra para refinar. Agradecemos a sua paciência e acreditamos que a experiência final justificará a espera. Veja estas capturas de ecrã e fique atento para mais detalhes.”
Como todos os atrasos da Rockstar, valeu a pena, entregando uma obra-prima de aventura incomparável nos jogos.
Por isso, mantenha a paciência. O GTA 6 chegará, e está preparado para ser excecional. Vemo-nos em Vice City.
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