Japón PM responde a Assassin's Creed Shadows Query: La verdad revelada
Durante una conferencia oficial del gobierno, el primer ministro Shigeru Ishiba de Japón abordó las preocupaciones sobre el próximo juego de Ubisoft, *Assassin's Creed Shadows *, ambientada en Japón feudal. Inicialmente, los informes sugirieron una fuerte reprimenda del primer ministro, pero la realidad es más matizada. IGN, en colaboración con IGN Japón, buscó aclarar la situación proporcionando una traducción precisa y un contexto adicional.
Ubisoft se disculpó previamente por varios temas relacionados con * Assassin's Creed Shadows * y su marketing, particularmente sobre la representación de la cultura e historia japonesa. El juego, cuyo objetivo es presentar una narración de ficción histórica en lugar de historia objetiva, ha provocado un debate. Ubisoft reconoció los esfuerzos de su colaboración con historiadores y consultores, pero admitió que ciertos materiales promocionales habían causado un delito no deseado dentro de Japón. Además, el uso no autorizado de una bandera de un grupo de recreación histórica japonesa y la descripción de una puerta Torii de una sola pierna en materiales promocionales provocó disculpas y la retirada de un coleccionable relacionado por purears.
En medio de este contexto, el político japonés Hiroyuki Kada planteó preocupaciones durante la conferencia, cuestionando el impacto potencial del juego en el comportamiento del mundo real. Kada, miembro de la Cámara de Consejeros, expresó su preocupación de que la descripción del juego de atacar y destruir ubicaciones del mundo real pudiera fomentar acciones similares en la realidad. Hizo hincapié en la importancia de respetar las culturas locales al tiempo que reconoce el valor de la libertad de expresión.
En respuesta, el primer ministro Ishiba destacó la necesidad de discusiones legales con varios ministerios con respecto al tema. Él declaró firmemente que desfigurar santuarios es inaceptable y un insulto a la nación, atrayendo un paralelo a la capacitación cultural de las fuerzas de autodefensa japonesas antes de su despliegue en Irak. Los comentarios de Ishiba se centraron en posibles consecuencias de la vida real en lugar de criticar directamente el juego en sí.
El contexto proporcionado por IGN Japón revela que las preocupaciones de Kada también están vinculadas al tema del "sobre el turismo" y un aumento en el vandalismo en Japón, que teme que el juego pueda exacerbarse. El santuario específico mencionado en *Assassin's Creed Shadows *, Santuario Itatehyozu en Himeji, está dentro de la circunscripción de Kada, y afirma que Ubisoft no buscó permiso para usarlo en el juego.
El viceministro Masaki Ogushi indicó que las agencias gubernamentales colaborarían si el santuario buscara consulta, aunque esto sigue siendo condicional. Ubisoft, consciente de estas sensibilidades, ha planeado un parche de día uno para * Assassin's Creed Shadows * para abordar algunas de estas preocupaciones, como hacer que ciertos elementos santuarios indestructibles y reduciendo las representaciones de violencia en espacios sagrados.
El lanzamiento de *Assassin's Creed Shadows *llega en un momento crítico para Ubisoft, después de los retrasos y las ventas decepcionantes de *Star Wars Outlaws *. En medio de fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos, el éxito de * Assassin's Creed Shadows * es crucial. La revisión del juego de IGN lo otorgó un 8/10, elogiando su experiencia refinada del mundo abierto.
La línea de tiempo completa del Credo de Assassin
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