Le Japon PM répond à Assassin's Creed Shadows Query: la vérité dévoilée
Lors d'une conférence officielle du gouvernement, le Premier ministre Shigeru Ishiba du Japon a répondu aux préoccupations concernant le prochain match d'Ubisoft, * Assassin's Creed Shadows *, dans le Japon féodal. Les rapports ont initialement suggéré une forte réprimande du Premier ministre, mais la réalité est plus nuancée. IGN, en collaboration avec IGN Japan, a cherché à clarifier la situation en fournissant une traduction précise et un contexte supplémentaire.
Ubisoft s'est précédemment excusé pour divers problèmes liés à * Assassin's Creed Shadows * et son marketing, en particulier concernant la représentation de la culture et de l'histoire japonaises. Le jeu, qui vise à présenter un récit de fiction historique plutôt que d'histoire factuelle, a déclenché un débat. Ubisoft a reconnu les efforts de leur collaboration avec des historiens et des consultants, mais a admis que certains documents promotionnels avaient provoqué une infraction involontaire au Japon. De plus, l'utilisation non autorisée d'un drapeau d'un groupe de reconstitution historique japonais et la représentation d'une porte Torii à une patte dans des documents promotionnels ont conduit à de nouvelles excuses et au retrait d'une collection connexe par Purearts.
Au milieu de cette toile de fond, le politicien japonais Hiroyuki Kada a soulevé des préoccupations lors de la conférence, remettant en question l'impact potentiel du jeu sur le comportement du monde réel. Kada, membre de la Chambre des conseillers, s'est exprimée craignant que la représentation du jeu d'attaquer et de détruire les emplacements du monde réel ne puisse encourager des actions similaires en réalité. Il a souligné l'importance de respecter les cultures locales tout en reconnaissant la valeur de la liberté d'expression.
En réponse, le Premier ministre Ishiba a souligné la nécessité de discussions juridiques avec divers ministères concernant la question. Il a fermement déclaré que la dégradation des sanctuaires est inacceptable et une insulte à la nation, entraînant un parallèle avec la formation culturelle des forces d'autodéfense japonaise avant leur déploiement en Irak. Les commentaires d'Ishiba se sont concentrés sur les conséquences potentielles réelles plutôt que sur la critique directe du jeu lui-même.
Le contexte fourni par IGN Japan révèle que les préoccupations de Kada sont également liées à la question du «sur le tourisme» et à une augmentation du vandalisme au Japon, ce qu'il craint pourrait être exacerbée par le jeu. Le sanctuaire spécifique mentionné dans * Assassin's Creed Shadows *, le sanctuaire d'itatehyozu à Himeji, est dans la circonscription de Kada, et il affirme qu'Ubisoft n'a pas demandé l'autorisation de l'utiliser dans le jeu.
Le vice-ministre Masaki Ogushi a indiqué que les agences gouvernementales collaboreraient si le sanctuaire recherchait la consultation, bien que cela reste conditionnel. Ubisoft, conscient de ces sensibilités, a planifié un patch de jour pour * Assassin's Creed Shadows * pour répondre à certaines de ces préoccupations, tels que certains éléments du sanctuaire indestructibles et réduisant les représentations de la violence dans les espaces sacrés.
La sortie de * Assassin's Creed Shadows * arrive à un moment critique pour Ubisoft, suivant les retards et les ventes décevantes de * Star Wars Outlaws *. Au milieu des flops de haut niveau, des licenciements, des fermetures de studios et des annulations de jeux, le succès de * Assassin's Creed Shadows * est crucial. La revue d'IGN sur le jeu l'a attribué un 8/10, faisant l'éloge de son expérience raffinée en monde ouvert.
La chronologie complète de l'Assassin's Creed
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