O PM do Japão responde ao Assassin's Creed Shadows, consulta: a verdade revelada
Durante uma conferência oficial do governo, o primeiro -ministro Shigeru Ishiba, do Japão, abordou as preocupações com o próximo jogo da Ubisoft, *Assassin's Creed Shadows *, ambientado no Japão feudal. Relatórios sugeriram inicialmente uma forte repreensão do primeiro -ministro, mas a realidade é mais sutil. O IGN, em colaboração com o IGN Japan, procurou esclarecer a situação, fornecendo uma tradução precisa e um contexto adicional.
A Ubisoft já havia se desculpado por várias questões relacionadas ao * Assassin's Creed Shadows * e seu marketing, particularmente em relação à representação da cultura e história japonesas. O jogo, que visa apresentar uma narrativa de ficção histórica, e não a história factual, provocou debate. A Ubisoft reconheceu os esforços de sua colaboração com historiadores e consultores, mas admitiu que certos materiais promocionais haviam causado ofensa não intencional no Japão. Além disso, o uso não autorizado de uma bandeira de um grupo de reencenação histórica japonesa e a representação de um portão de torii de uma perna em materiais promocionais levaram a mais desculpas e a retirada de um colecionável relacionado pela Purearts.
Em meio a esse cenário, o político japonês Hiroyuki Kada levantou preocupações durante a conferência, questionando o impacto potencial do jogo no comportamento do mundo real. Kada, membro da Câmara dos Conselheiros, expressou preocupação de que a representação do jogo de atacar e destruir locais do mundo real possa incentivar ações semelhantes na realidade. Ele enfatizou a importância de respeitar as culturas locais e reconhecer o valor da liberdade de expressão.
Em resposta, o primeiro -ministro Ishiba destacou a necessidade de discussões legais com vários ministérios em relação à questão. Ele afirmou firmemente que os santuários desfigurados são inaceitáveis e um insulto à nação, atraindo um paralelo ao treinamento cultural das forças de autodefesa japonesa antes de sua implantação no Iraque. Os comentários de Ishiba se concentraram em possíveis consequências da vida real, em vez de criticar diretamente o próprio jogo.
O contexto previsto pelo IGN Japan revela que as preocupações de Kada também estão ligadas à questão de "Over Tourism" e um aumento no vandalismo no Japão, que ele teme que possa ser exacerbado pelo jogo. O santuário específico mencionado no *Assassin's Creed Shadows *, o santuário Itatehyozu em Himeji, está dentro do círculo eleitoral de Kada, e ele afirma que a Ubisoft não procurou permissão para usá -lo no jogo.
O vice -ministro Masaki Oguushi indicou que as agências governamentais colaborariam se o santuário procurasse consulta, embora isso permaneça condicional. A Ubisoft, ciente dessas sensibilidades, planejou um patch diurno para o * Assassin's Creed Shadows * para abordar algumas dessas preocupações, como tornar certos elementos do santuário indestrutíveis e reduzir as representações de violência em espaços sagrados.
O lançamento do *Assassin's Creed Shadows *ocorre em um momento crítico para a Ubisoft, após atrasos e as decepcionantes vendas de *Star Wars Outlaws *. Em meio a fracassos, demissões, fechos de estúdio e cancelamentos de jogos, o sucesso das * Sombras de Assassin's Creed * é crucial. A revisão da IGN sobre o jogo concedeu 8/10, elogiando sua experiência refinada no mundo aberto.
A linha do tempo de Creed de Assassin
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