Monster Hunter Wilds: revelados nuevos requisitos de referencia de PC y del sistema
Con Monster Hunter Wilds a solo unas pocas semanas, Capcom ha lanzado un punto de referencia de PC para ayudar a los jugadores a evaluar la preparación de su sistema. Junto con esto, también han revisado los requisitos del sistema de PC, lo que los hace más accesibles para una gama más amplia de hardware.
Como se revela durante el reciente Spotlight de Capcom, el punto de referencia de PC para Monster Hunter Wilds ahora está en vivo en Steam . Al lanzar la herramienta, deberá dejar que compilara algunos sombreadores, pero después de eso, es sencillo de usar. Es aconsejable ejecutar este punto de referencia, especialmente si desea comprender cómo los nuevos requisitos del sistema podrían afectar su experiencia de juego.
Anteriormente , para lograr 1080p a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, el juego requería una NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT Graphics Tarjeta; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; y 16 GB de RAM.
En una actualización reciente que acompaña al punto de referencia , Capcom ha reducido estos requisitos. Para la configuración recomendada, cuyo objetivo es 1080p (FHD) a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, las nuevas especificaciones son:
- OS: Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
- Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Almacenamiento: 75 GB (se requiere SSD)
Estos requisitos actualizados deberían permitir que Monster Hunter Wilds funcione sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, marcando una reducción sutil pero significativa en las demandas de hardware.
Todos los monstruos en Monster Hunter Wilds
20 imágenes
Los usuarios que prueban el punto de referencia han reportado mejoras notables en el rendimiento en comparación con la prueba beta, aunque estos resultados están habilitados con la generación de cuadros. Desafortunadamente, el mazo de vapor aún no parece ser una opción viable; Mientras mi plataforma de juego pasó el punto de referencia con facilidad, mi intento en el mazo de vapor arrojó resultados menos prometedores.
Otro cambio significativo es el requisito de almacenamiento reducido. Anteriormente, Monster Hunter Wilds necesitaba 140 GB de espacio SSD, pero ahora se reduce a 75 GB. Este es un movimiento sorprendente, especialmente ya que los tamaños de los archivos de juego generalmente aumentan año tras año .
Para una inmersión más profunda en lo que Monster Hunter Wilds tiene para ofrecer, consulte nuestra reciente cobertura de IGN Primera. Cuenta con encuentros emocionantes con criaturas formidables como el Apex Monster Nu Udra , junto con nuestras impresiones prácticas finales del último Monster Hunter de Capcom antes de su lanzamiento a finales de este mes. Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.
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