Monster Hunter Wilds:新的PC基準和系統要求顯示
距離Monster Hunter Wilds僅幾週的路程,Capcom推出了PC基準,以幫助玩家衡量系統的準備。除此之外,他們還修改了PC系統要求,使它們在更廣泛的硬件方面更容易訪問。
正如最近的Capcom聚光燈下所揭示的那樣,Monster Hunter Wilds的PC基準現在已經存在於Steam上。啟動該工具後,您需要讓其編譯一些著色器,但是在此之後,它可以簡單地使用。明智的做法是運行這個基準,尤其是當您渴望了解新系統要求如何影響您的遊戲體驗時。
以前,要以每秒60幀的範圍實現1080p,並啟用了框架生成,遊戲需要NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT圖形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
在基準測試的最新更新中,Capcom降低了這些要求。對於推薦的設置,該設置旨在以每秒60幀的範圍啟用框架生成啟用1080p(FHD),新規格是:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 處理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 內存: 16 GB
- 圖形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存儲: 75 GB(需要SSD)
這些更新的要求應允許Monster Hunter Wild以1080p和每秒60幀的速度平穩運行,並啟用框架生成,這標誌著硬件需求的細微但顯著減少。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
20張圖像
與Beta測試相比,測試基準測試的用戶報告了性能的明顯改善,儘管這些結果啟用了框架生成。不幸的是,蒸汽甲板似乎還不是可行的選擇。當我的遊戲鑽機輕鬆地通過基準時,我對Steam甲板的嘗試產生的結果較低。
另一個重大變化是減少的存儲要求。以前,Monster Hunter Wilds需要140 GB的SSD空間,但現在降至75 GB。這是一個令人驚訝的舉動,尤其是隨著遊戲文件大小通常同比增加。
要更深入地了解Monster Hunter Wilds提供的內容,請查看我們最近的IGN首次報導。它具有與Apex Monster Nu Udra這樣的強大生物的激動人心的相遇,以及我們對Capcom最新的Monster Hunter的最終動手印象,然後於本月晚些時候發布。 Monster Hunter Wilds將於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。
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