"Okami 2: la secuela de sueños de 18 años de Kamiya se dio cuenta"
Secuela de Okami dirigida por el propio Kamiya
Cumpliendo una ambición de larga data
El legendario ex director del juego de Capcom, Hideki Kamiya, anunció su regreso a la industria del juego con una emocionante secuela del querido juego, Okami. Este nuevo proyecto está siendo producido por su estudio recientemente fundado, Clovers Inc. en una entrevista con VGC, Kamiya proporcionó información sobre el nuevo estudio, el renacimiento de Okami IP, de 18 años, y las razones detrás de su partida de PlatinumGames.
Kamiya, reconocida por dirigir títulos icónicos como el Okami original, Devil May Cry, Resident Evil 2, Bayonetta y Viewtiful Joe, siempre ha expresado un fuerte deseo de crear secuelas para Okami y Viewtiful Joe. Él cree que las narraciones de estos juegos quedaron incompletas, y siente una responsabilidad personal de atar esos cabos sueltos. En un video de YouTube con su compañero director de juego Ikumi Nakamura, quien también trabajó en Okami, Kamiya comentó con humor sobre sus intentos fallidos de convencer a Capcom para una secuela, diciendo: "¡El director mismo está pidiendo volver a hacer el juego, pero ni siquiera hablarán de eso!"
Ahora, su ambición de larga data de continuar la serie Okami finalmente se está concretando con el nuevo estudio, Clovers Inc., y una asociación con Capcom como editor.
Nueva secuela con New Studio, Clovers Inc.
Imagen del sitio web oficial de Clovers Inc.
El nuevo estudio de Kamiya, Clovers Inc., dibuja su nombre del Clover Studio original, que desarrolló Okami y Viewtiful Joe, así como de su primer equipo en Capcom que dirigió a Resident Evil 2 y Devil May Cry. Clover Studio ocupa un lugar especial en la carrera de Kamiya, y lo recuerda con cariño como una compañía fundada por ex miembros de la División 4 de Capcom, basada en la filosofía creativa valorada por el creador residente del mal Shinji Mikami. "Todavía estoy orgulloso de haber sido parte de ese equipo. Aunque han pasado muchos años desde que Clover Studio dejó de existir, los principios creativos que teníamos en ese momento siguen siendo igual de importantes para mí hoy", compartió Kamiya con VGC.
Clovers Inc. es una empresa conjunta entre Kamiya y su antiguo colega de PlatinumGames, Kento Koyama. Después de salir de PlatinumGames en octubre de 2023, Kamiya no estaba segura de su próximo movimiento hasta que Koyama propuso comenzar juntos una nueva compañía. Actualmente, Koyama se desempeña como presidente de tréboles, administrando los aspectos comerciales, mientras que Kamiya se centra en el desarrollo de juegos. "Soy un desarrollador de juegos y mi habilidad está haciendo juegos. No puedo dirigir una compañía", admitió Kamiya, reconociendo la expertos de Koyama en la gestión de finanzas y personas.
Imagen del sitio web oficial de Clovers Inc.
Clovers Inc. actualmente emplea a 25 miembros del personal en las oficinas en Tokio y Osaka, con planes de expandir a medida que aumentan la producción de la secuela de Okami. Sin embargo, Kamiya enfatiza que no se trata solo de los números sino de la mentalidad compartida del equipo. "Para mí, lo más importante no es construir una gran empresa con mucha gente, asegura que todos compartan la misma mentalidad. Quiero trabajar con aquellos que son realmente apasionados por crear algo geniales y verdaderos creativos que pueden desarrollar juegos con un núcleo fuerte", explicó. Muchos de los miembros del equipo son ex empleados de PlatinumGames que han trabajado con Kamiya o Koyama y comparten la misma visión creativa.
En su salida de PlatinumGames
La partida de Kamiya de PlatinumGames, una compañía con la que cofundó y pasó dos décadas, fue una sorpresa para muchos. Como líder creativo de la compañía, vicepresidente y cara pública, su salida insinuó la insatisfacción subyacente con los cambios internos que entraban en conflicto con su filosofía de desarrollo de juegos. "Si estuviera satisfecho con Platinum, entonces no me habría ido. Hay una manera que creo que se deben hacer juegos: una filosofía, una mentalidad de cómo deberían hacerse los juegos. Koyama se me acercó, y compartimos la misma mentalidad y filosofía sobre el desarrollo del juego", explicó.
A pesar de las tensiones internas, Kamiya sigue entusiasmada con el nuevo proyecto Okami. Él y Koyama comenzaron desde cero para construir su nueva compañía, y ver que sus esfuerzos cobran vida es una experiencia emocionante para él. "Por supuesto, el objetivo final de eso es hacer juegos, pero solo unir a las personas y comenzar esta compañía de la nada también es lo que es realmente emocionante para mí".
Kamiya se disculpa por un comentario ágil a los fanáticos
Además de ser el autor intelectual detrás de varios títulos aclamados por la crítica, Kamiya es conocida por sus respuestas agudas y a menudo humorísticas a los fanáticos en las redes sociales. Sin embargo, su comportamiento a veces abrasivo le ha valido a los fanáticos y críticos. Recientemente, Kamiya mostró un lado más suave al disculparse con un fanático que había insultado anteriormente.
El 16 de diciembre a las 2 AM EST, Kamiya publicó en X (anteriormente Twitter) sobre ver las reacciones de los fanáticos al anuncio de la secuela de Okami. Fue conmovido por la respuesta emocional de un fan, pero luego se dio cuenta de que anteriormente había sido grosero con ella. "Ella me hizo una pregunta. Pero en respuesta, le gritaba rudosa insultos, y ahora quiero romper mi propio cuello ...", escribió. Compartió un video del fan y agregó: "Me gusta esta persona ... y lamento lo que sucedió antes ..."
Kamiya también ha estado respondiendo a las solicitudes de los fanáticos para desbloquearlos, volviendo a publicar videos de reacción en los anuncios de secuela y dando cumplidos al arte y cosplays hechos por los fanáticos. Sin embargo, él sigue siendo fiel a su naturaleza, y aún grita a quienes lo molestan persistentemente.
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